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騎術都練到星級,然後再把冰玄勁練成,至於基礎拳腳之類……還是等回到三國無雙世界再去練吧。

坐在一塊青石上,程鵬翻開了冰玄勁的秘籍。

——————

二更奉上。

紅票在哪裡呢?

13、修煉,二十天的閉關

這遊戲裡面的內功修煉系統很有趣:基礎內功只需要打坐,但當玩家開始特殊內功修煉的時候,會進入一個酷似打地鼠的遊戲,一個黯淡的人影出現在玩家面前,各個穴位上不斷出現閃光的小點,需要及時點下去,每成功一次就能積累一點修煉值,修煉值累計到一定程度,內功便會精進。

光點出現是隨機的,但卻有一定的範圍——只會出現在內力流經的經脈。

一般來說,越是高階的內功,涉及的經脈就越多,所以修煉的難度也越高——從三星級開始,光點甚至還會漂移!

雖然說玩家的基礎內功水平越高,光點出現的速度就越慢,自然也就能夠降低難度,但就算是星級的基礎內功,也不過把難度降低一級罷了。

冰玄勁是四星級的內功,修煉難度高得驚人,程鵬第一次修煉的時候,面對著到處亂閃的光點忙得手慌腳亂,一個小周天三百六十秒下來,他只積累了不到四百點修煉值——每一萬點修煉值,才能讓內力提升一點點啊!

“這樣下去不行!”程鵬並沒有急著進行第二次內力鍛鍊,坐在青石上沉吟思考,“這完全是在浪費寶貴的修煉時間!”

內力的修煉不同於基本技能的磨練,並不能無限制地進行,一個玩家每24小時只能修煉十二個小周天,或者一個大周天。小周天三百六十秒,大周天三千六百秒,用完了一天的修煉份額之後,就只能等明天再說。

“像這樣練的話……還不如用大周天呢!”

大周天的修煉難度很低——遊戲設計者自然不可能讓玩家整整一個小時都在打地鼠,而是隻要求像練基本內力那樣讓角色保持靜坐,然後是逛論壇還是玩內建的小遊戲都沒問題。

唯一的問題就是,一個大周天只能積累三千六百點修煉值,多一點都沒有。

程鵬考慮了半天,最後咬咬牙,拿出了那張長生訣抄本。

他本來不想把這珍貴的劇情任務獎勵用在這裡,畢竟冰玄勁只是四星等級的內功而已,以後肯定還會入手更高階的,但為了保持自己在玩家第一集團之中的優勢

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