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那主持人碰上了兩個強人,左右碰壁,他準備的那些臺詞也用不上來,不僅變得有些窘迫。於是他只得扯東扯西的說一些不著邊際的話,比如紅以前從來沒有出現在公眾的視野,是為什麼呢?是為了保持神秘感,還是一直就是那種孤傲的玩家?
諸如此類八卦問題,都是一些令當事人汗顏,觀眾叫好的幼稚當有趣的問題。
還好,在最後5鍾,場景改變了。兩人被提進了戰場。
周寧的第一場比賽終於開始了。
這次地戰場是城市一隅,具體說來,這是一場巷戰。
進入戰爭場景之後,兩人就失去了跟外界的聯絡,也不
接電話什麼的,一旦下線,那麼就會變成自動放棄
這也是為了比賽的公平,免得又將選手地位置透過一些高科技手段透露給選手。
巷戰對狙擊槍手而言,那是非常劣勢的。不過也沒所謂,戰鬥有三場,每場的場景都會不一樣,具有互補性,到時候不管你是狙擊手還是突擊手,又或者是火箭兵,都不會吃太大的虧,因為幾乎每種地圖都會出現一次。
既然是巷戰,周寧就拿出了手槍。
於是在虛擬螢幕中,在數以百萬計的觀眾面前,螢幕出現了兩格畫面,周寧在左邊,紅在右面,兩人相距不過800米,周寧拿著手槍,紅則端著突擊槍,兩人正在快速的接近。
大家都屏住了呼吸,比賽緊張的進行著,張小山也目不轉睛地盯著畫面,她在想:“這個紅也是突擊手嗎?看她的速度,貌似並不比周寧差呢。看來也是走敏捷路線的。”
因為兩人在快速前行,距離很快就縮到了200米。
200米是個分水嶺,彼此都能看到對方地IDD了。
紅還在繼續前衝,而周寧則一閃身進入了一幢建築物內。純淨公會的觀眾都鬆了一口氣,在他們看來,周寧跟她是這麼對沖是十分智的,他是狙擊手,怎麼能跟一個突擊手玩突擊呢?
周寧當然是不冒失的,他快速突進,在見到紅的ID的時候粗略地算了一下,估算出紅的速度在25右,跟自己是旗鼓相當的。
一個突擊手,有著如此快的速度,再加上比豐厚的血量,那麼他是不會冒險一擊的。
進了建築物之後,周寧快速地到了三樓地樓頂。而且收起了手槍拿出了狙擊槍,開始在瞄準鏡中快速地搜尋對方的身影。
這裡的建築物並不高,最高不高過兩層,大多數為一層或者兩層建築,這種設計,大約也是為了避免一些猥瑣的玩家搞那種爬樓梯玩的遊戲。
周寧因為計算出了紅地前進速度,所以一上樓頂後他的搜尋路線就有確定。確定大致方向,然後再在瞄準鏡裡搜尋敵人地蹤跡,這是一門非常有用的技術。因為誰用過瞄準鏡地玩家都知道,在瞄準鏡裡找移動目標其實是非常難的,特別是當雙方距離不夠遠地時候,目標很容易從瞄準鏡中逃出去。
因此狙擊手一般都會預先估算一下對方的位置,然後再來尋找。按照周寧的計算,此時紅如果還在快速逼近的話,那麼兩人的距離應該不足150米了。
但是他卻並沒有在預定的位置看到紅。周寧覺得很奇怪:“難道此人也是狙擊手嗎?如果她是狙擊手,那為什麼會這麼快速地向我突進呢?不過這也未嘗不可以,我也是狙擊手,不是也快速地逼進了嗎?”
周寧突然從狙擊槍上將瞄準鏡取了下來,不將眼睛貼在瞄準鏡的目鏡前,這樣觀察的範圍就更大一些。他現在需要尋找紅的下落。
而場外的觀眾卻看得非常的清楚,周寧拐進了樓房內,那紅竟然也做了一個同樣的選擇,拐進了樓道里。不過她沒有上樓搶佔制高點,而是躲在樓道里,屏息斂聲地傾聽著。她要聽的自然是周寧的腳步聲。
周寧能算出她的速度,她也能估摸出周寧的速度,見對方如此快的逼近,她就躲進了樓道中,如果對方依然保持著速度,那麼她就能很快地聽到對方的腳步聲。
但是她並沒有聽到,這說明一個問題,對方並非是突擊手,現在已經藏匿了起來。
此時的狀況在觀眾看來就稍嫌無聊了,這兩人一開始好像要鬥勇,快速地向對方陣地上衝,可是到了200米警戒線之後,立刻從鬥勇變成了鬥智,都潛伏了起來,好像在比誰更有耐心了。
不過眾人都一致認為,作為突擊手的紅,不可以再繼續潛伏下去了,應該主動出擊才能獲得更多的積分。
紅自然也沒有令大家失望,她在潛伏了3分鐘還