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還有10個敵軍的基地,蒂亞人和奧蘭斯人的各有五個,互相交錯著分佈,以玩家的一號基地的經度下來,所對應的就是一號蒂亞人的基地,自東向西,依次是二到十號基地,單數是蒂亞人的,雙數是奧蘭斯人的基地。這些基地都有著大量的敵軍,要想消滅它們,還要用上很多功夫才行。

(本書更新到這一章已經是13次更新了,我的書還是慘不忍睹,沒有推薦,沒有點選,也沒有人真正的評論過好與壞,我想,可能大家不喜歡看這一型別的書,如果是這樣的話,我寫下去也沒有意思了。)

(在我裡我想說幾句心裡的話,可能大家不喜歡,大家看網遊類的書只喜歡看主角一個孤膽英雄,大殺四方,圖的就是一個過癮。但是我這本書的題材是戰爭,既然是戰爭就不可能只靠一個人就可以擺平一切的,戰爭靠的也不是個人的武力,而是群體的力量,更重要的是智慧。)

(近日看《解放》,不知道大家看過沒有,在《解放》裡是沒有太多的戰爭場面的,有的只是幾個簡單的鏡頭,更多的是領導者的決策經過。一場戰鬥或者可以靠個人的力量來取得勝利,但一場戰爭,只靠個人的話,等待的只有戰敗。可以說,個人在戰爭中作用是渺小但又是巨大的。渺小是指在前線戰鬥的戰士,他們的個人力量根本就不可能起到決定全域性的作用。巨大是指領導者和決策,一位將軍的決策將決定一場戰役的勝負。還有就是科技,科技決定戰爭的走向。所以,本書的主角是一位在背後做決策的將軍,而不是一位上戰場的小卒子,當然,還有他的無雙智力所帶來的科技。那才是真正決定戰爭勝負的關鍵。)

(以上是個人的感悟,如果大家有興趣的可以在評論裡討論一下的。打擾了。多謝。)

四、新的開始(下)

從本質上來說,遊戲的這種設定就是為了增加遊戲的難度,沒有任何人在不負出極大代價的情況下能消滅這麼多的敵軍基地,還有數量驚人的敵軍的,那怕是S級高手也辦不到。從影象是得到的資料分析,每一個敵軍基地上所擁有的敵軍數量不會少於10000人,整個行星上敵軍的總基地數量加起來一共有三十個,換而言之,敵軍的總數量當在三十萬以上,並且,這些敵軍基地都有生產兵的能力,雖然,基地裡的能量廠和原料廠都已經被拆走了,但是所留下的資源應當可以讓它們再生產10000人左右,即是說,十個基地的玩家要消滅的是超過六十萬的敵軍,這個任務夠重的了。不過,也是應該的,這個遊戲畢竟是為了三大種族在一決高下的虛擬戰場,能夠讓玩家儘早的和敵人碰面,從而瞭解敵人的底細,這種設定是有必要的。想來,在蒂亞人玩家的行星上也會有人族和奧蘭斯人的基地的,而在奧蘭斯人玩家和行星上也會有人族和蒂亞人的基地的,一切條件是相同的,這也沒有什麼可以抱怨的。

按照系統設定,在玩家升級三級文明的條件是(1)有4間工廠升到6級。(2)軍銜升到中尉。(3)統一整個行星。即使玩家的軍銜升到中尉,可以指揮的軍隊也不過是600人,要用600人去攻打一個敵軍基地也夠嗆,更何況是30個基地呢?所以,這個難度不是一般的大,而是很大。果然,系統是不會那輕鬆的就讓玩家升級的。

越是瞭解遊戲就越是覺得這個遊戲是變態的,專門用來玩人的,只是統一一顆行星的難度就大成這樣了,那麼,要統一一個恆星系呢?統一一個星區呢?統一一個星堿呢?那難度就更大了,並且能不能完成也是一個未知之數。

放下敵軍基地不去管他,平凡的注意力集中在那九個玩家的基地上,他知道,雖說消滅三十個敵軍基地的難度很大,但是因為敵軍基地沒有了兩個最基本的生產設施:原料廠和能量廠,只要玩家肯耐心的用時間和兵力去慢慢地消耗敵軍基地的兵力,總有一天會將敵軍基地的所有兵力全部消耗掉的,真是難對付的還是同為人類玩家的九個基地。因為大家擁有同樣的條件,所以首先要對付的敵人不是敵軍基地,而是同為人族的九個玩家,不然,即使你消滅了三十個敵軍基地,到最後,你被其中的一名玩家消滅了,這也是為他人作嫁衣裳。但是要越過敵軍基地的封鎖而去消滅其他的玩家,這又如何辦得到呢?所以,這根本就是一個死局。除非,人類的九個玩家肯坐下來談判,組成聯軍,這才是最好的方案,只是,就算他平凡肯,其他九個人肯嗎?

無論是任何一個智慧種族,內中一定會有地位高低,權力高低的分別,完全平等,那只是理想中的狀態而已,人族中更是其中的佼佼者,各類書籍上說的人類為了爭

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