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寶物,然後我就得拼命的挖啊挖的,剛開始出的還挺多,雖然有幾次被大水給衝跑了,但好賴也算是有點東西啊,但開始後半個小時以後,就什麼也沒有了,我要東西啊,於是,接下來聽到的就是老虎捶前胸,打後背,哭的死去活來的,其聲音可謂是驚天地,泣鬼神。。。。。。
後來有傳言說,“系統在整點的時候會有公告,提示大家快去尋寶,從公告起十分鐘內有大量的東西可以挖到,如果你晚點在挖的話,挖到東西的機率就會大大減少,白白消耗夜明珠耐久。我的感覺是挖到十到十五分鐘就可以不挖了,挖到東西機率最高的是前幾分鐘。不過,很快的,這個可能就會被修改,如果有天大家看到這個規律不起作用的話,那可能就是網易為了不讓大家挖到那些垃圾東西而提高了難度,修改了機率。”但是,那隻被傷了心了老虎,再也不會因為週末有這個任務,而去拼命的跑啊跑的,你問他在做什麼?他就利用這個時間進行跑環了,而所有的週末活動,後來大家一致認同這個任務是垃圾中的垃圾,因為回報真的是太少了,也就是所有的活動中,第一個在任務時很少見到人的活動。
於是,歷史的車輪總是要向前走的,而優勝劣汰這個法則更是在無情的執行著。。。。。。。
第三卷 深入的世界二十八大話活動之龍戰天下
如果說這個世界在初期的生活裡面最有特色的,對於一些中高階玩家比較有吸引力的活動,那麼,這龍戰天下不可不說,不得不說;為什麼這麼說呢?這個問題很簡單,或許這個活動沒有什麼炫耀的獎勵;也沒有什麼珍貴的寶物可以讓你欣喜若狂;但它有著值得大家為之瘋狂的對戰模式,大家喜歡的這種方式,因為這是人與人之間的對戰;是很好的可以修身的東西。如果大家還想再去尋找它的身影的話;那麼,現在的攻城戰也許可算是它的前身。
其實我這個老虎級不是很高,不過對於這個世界的道路還是蠻離的;否則也不能被大家稱為什麼鬼見愁啊。
我喜歡跑來跑去的,沒看到今天我又對這個襖萊國著了迷嘛?所以今天興致不錯;沒事就到這裡逛逛,當然這裡也是最容易出妖的地圖,為什麼呢,當你從輪迴飛到襖萊的時候,你再往上跑,這裡面如果放了一次小妖的話,那麼,一般會有兩個妖以上,並且,這裡還是天星經常出現的地方。不知道很多的“新人”對這裡還有沒有記憶。要知道這旁邊可是有一所皇宮的,你問這是什麼皇宮?這裡可是小龍王的地盤,隨便進來的話可是要要收費的噢。
你從這裡進去以後,再往裡走,你會看見小龍王旁邊一個蟹將一個蝦兵,嘿嘿,如果你看到這個,那麼恭喜你,你就到了這個活動的入口了,知道為什麼我說恭喜你嗎?因為這個活動要分成A和B組,系統隨機進行分配。唉;這個也沒有啥辦法;要是一方有絕對的壓倒實力;那真的沒有啥意思;不過這樣卻是讓很多在一起的兄弟分在兩邊;本來演練的配合現在也就沒有什麼用了;也可以說這個就是一個缺點。
而如果你在的組最後贏?那麼你就發了,會有幾十萬的經驗,如果要是輸了,對不起,這個活動是大家來享受過程的,對於結果,你就別在意了,好不好?
可是話雖說這麼說,但當時經驗是那麼難弄,再說這兩個小時都在玩,藥錢網易又不給報銷,不給東西,心裡總是有點煩的嘛,所以,當時的雙方切磋是很嚴重的。而週六和週日,又是兩個不同的節目。週六是團體賽,而週日是個人賽。當然,對於我這種小魔來說,團體賽還是有得一拼的,但是個人賽嘛,只要是一個人可以就可以贏我,所以,我週日是不參加的,但人嘛,雖然不參加,可也是要有一點點的想法的嘛,混個觀眾什麼的來看看也是不錯的,所以啊,大家現在知道觀眾這稱謂是怎麼樣來的了吧,就是這麼來的,嘿嘿。
可是因為有一個法能做天了,吸四的緣故吧,自己只能拼了小命的來玩這個任務,但是話說回來,對於那些高手來說,這點經驗什麼的還沒有什麼吸引力,而他們看中的就是這種大家集體PK,而且還不用做牢。要知道那時切磋的人都是單切磋,而要想這樣大規模的進行打,而可以遇到不同隊伍的話,是很困難的,畢竟大話早期大規模的PK還是很少見的,至少對於除了少數一些高手以外的切磋真的是太少見了。所以,這時這個任務就給了大家一個平臺,讓大家能夠很高興的可以進行切磋,當然也是這個任務,讓很高中低階玩家的PK理念都進行了一次變態的改變。為什麼這麼說?那我舉個例子,當然,在這個例子前我還要說一個事,那就是因為這任務紅火一