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敢用小火球魔法和我周旋,大面積的攻擊魔法一概不敢用,沒傷倒我,傷到同伴的可能性倒大的出炫!
至於武士,等他們發現我,然後再開始攻擊的時候,我早已經完成了一次攻擊,閃爍開去了,沒辦法……講近身攻擊速度,盜賊最起碼快了武士1。5倍,也就是說,如果一秒內,武士可以攻擊兩次的話,那麼盜賊就可以攻擊三次,不過是因為武士的攻高,而盜賊的敏高而已!如果攻擊速度一樣了,那誰還練盜賊啊!
所有敵人裡,最難纏的,就要屬弓手了,攻擊速度絲毫不亞於盜賊,準確度奇高,幾乎不可能發生誤傷的情況,所以……我首先就要對弓手下手,只要解決了弓手,敵人再多,也很難對我構成威脅!
法師是投鼠忌器,武士是有力難施,至於盜賊!我更是不怕,現在我大概是全遊戲敏捷最高的人了,因為我的級別差不多就是最高的,以內別人退了十級,而我卻沒有退,再加上這段時間的練習,所以雖然我沒有看等級排行榜,但是相信即便不是榜首,也應該位列三甲吧!
盜賊相遇,比的是速度和準確,而這兩個,正好都是我的拿手好戲,兩個盜賊相遇,戰鬥結束是最快的,誰速度慢,準確差,誰就要被秒掉,沒有什麼僥倖可言!
當然……我以上所說的,是基於在場的都是些小蝦米而已,對於高手而言,就未必是這樣了,不說別的,如果是高手,比如星狂,比如雲大,單對單我也沒有必勝的把握,而星狂是個純力戰士,雲大是個類似於法師的占星師!
同樣的技能,同樣的套路,在高手和低手用起來,那是完全的不一樣的,有很多時候,只是使用時機的微妙變化而已,有時候只是百分之一秒,結果就完全不同了。
這就比如現實世界中的拳擊,大家的動作都差不多,但是為什麼會分出高低勝負呢?就是水平高低決定的了,並不是誰快,誰力量大誰就一定獲勝,更不是說誰技術高誰就獲得勝利,裡面的關係很奧妙的!
我之所以能夠面對50個敵人而遊刃有餘,官官要居首功,沒有她幫我練習遁術的話,我怎麼可能在被敵人包圍後,這麼③üww。сōm快的遁進土裡,讓他們無從下手呢?
第二要感謝的是我身上的血煞魔衣,又叫血殺魔衣,到現在為止,我已經殺死了六個弓手,衣服加的敏捷已經達到了220的程度,足足吸了120點敏捷,所以我現在的行動越來越快,快到我自己都有點不適應,往往剛想著要過去,卻愕然的發現,在我想的同時,我已經到了那裡了,連我的思想都有點跟不上!
最讓我驚訝的是,在加了這麼多敏捷後,我甚至可以在遠距離躲避弓箭了,當然……這也是因為對方等級太低,敏捷過低的原因,如果他們的敏捷高點,我就未必躲的開了!
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一連幾聲輕響,我都是一沾即走,每一次閃現,我的匕首都會準確的掠過一名敵人的咽喉,帶走一條條的小命,然後在所有人發現我的位置的同時,再次閃爍,向下一個目標移去!
經過我最近的不斷鍛鍊,閃爍的間隔時間已經越來越短了,現在幾乎可以任我隨意閃爍,而不會出現不可以使用的情況了!
對方的人數瘋狂的減少著,所有人都慢慢的開始感到恐懼,這樣的敵人,他們以前別說見過了,就連想都沒有想過啊!
他們根本就抓不到對方的位置,緊張的四處尋找敵人的身影,可是好不容易發現對方出現在某一個位置,而想要攻擊時,對方卻又已經消失了,這讓他們如何攻擊!
最嚴重的是,他們還要隨時擔心自己會被選為下一個攻擊的目標,他們的眼睛告訴自己,一旦我現出身形,都一定是在被殺者的身邊,在他來不及做出任何反應的時候,一舉擊殺對方!
最痛苦的是法師,法師系列是不加敏捷的,全部的升級點都加智力,所以造成了移動能力相當差的程度,基本上和現實中的人沒什麼區別!
但是我則不同,在技能和敏捷的作用下,我現在的速度最少要十倍於現實的速度,如此一來,他們如何可擋?
如果我沒有閃爍還好辦點,對方只要稍微有點時間,準備一個大魔法,或者開啟一個大點的護盾,那我也很難有什麼辦法的,而且動則會被對方反殺而死!
但是現在目標這麼多,大面積,高傷害的魔法又不能用,就算開了魔法盾,但是總有技能時效到了的時候,在盾消失的一剎那,我就已經足以在他們重新開啟護盾的機會,