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雷劫,創世魔法,對指定目標造成9999999萬的傷害,不可升級!

飛龍探雲手,被動五行系術法,利用五鬼搬運的原理為基礎,可以盜竊目標身上的裝備,以及包裡的物品,為唯一性技能,成功率是20%,目前級別為初級!熟練度為6432/100000!(一般的偷竊術是不可以偷身上的裝備的,只可以偷包裹內的物品,這也是軒轅偷到上古鐵銬的原因!別人是偷不到的!)

絕殺,被動技能,對前方十米內的目標進行要害攻擊,攻擊呈一條直線,只要目標出現在這條直線上,則必然秒殺!需要蓄力時間1。4秒,使用後有1。4秒的僵持時間!不可升級!

看著這些被改的亂七八糟的技能,嘿嘿……以前只有絕殺帶的屬性,現在換成輪迴斬了,嘿嘿……三點敏捷就增加1%的攻擊啊,太猛了!

這個不可疊加的屬性太牛了,所謂的不可疊加的意思是——必須按乘法去計算,也就是說,輪迴斬所增加的攻擊,是不和其他翻倍攻擊疊加的!

比如一匕首刺中了對手的要害,如果按照疊加的演算法,要害傷害是三倍攻擊,疊加上輪迴斬的三倍攻擊,一共是六倍,如果基礎傷害是200的話,那麼傷害就是1200了!

但是輪迴斬技能效果是不可以疊加的,如果我本身裝備,以及屬性的總攻擊力是200的話,經過輪迴斬的增副,我每一擊的傷害就是600,如果擊中要害的話,增加三倍攻擊就是600X6=3600的傷害!

這樣算也許不明顯,可是如果攻擊再增加三倍的話,那麼按疊加的演算法是200X9=1800,而按照輪迴斬的不疊加演算法則是600X9=5400了!差距太明顯了!

有了這個技能,盜賊系職業才算真正厲害起來了,加上把好武器,只要偷襲得手,準確的命中了要害,那麼……什麼職業也擋不住這致命一擊的!

現在我倒不急著讓幻影騎士出馬了,儘量把他留到國際大賽上才是,至於國內的大賽,有了現在的技能,我還怕誰?就是楓魂裂心再來,我也有信心憑本事戰勝他了!

嗖!

白光閃過,我出現在了競技場裡,仔細一看……暈,又遇到武士了,說實在的,進入百強賽的,60%以上都是武士,由此可見武士這個職業多麼的強橫了!

至於法師系職業,不能說他不強橫,但是問題是,法師是最不適合擂臺比賽的職業了!

有心要試試輪迴斬的攻擊力,我沒有使用遁術和閃爍,握緊了手裡的匕首,我專注的看著面前這個武士!

保護時間飛快的到了,武士飛快的朝我發動了衝擊,看著武�

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