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百裂刺,三轉80級技能,是騎士少有的一種群體攻擊技,只能在乘坐了坐騎、配備了雙手長武器的時候使用,可以在一招之內連出百擊!0級每一擊的攻擊力是普通攻擊的5%,攻擊力有累加效果;對單體目標的命中率是50%,也就是說你對單一目標用一招百裂刺,刺出100槍可以命中50槍,每一槍的攻擊力是普通攻擊的5%,總攻擊力發揮為250%;對群體目標,比如兩個,命中率為50%+50%×(1-50%)=75%;對三個就是75%+50%×(1-75%)=87。5%,依此類推。0級以上,每升一級攻擊力增加0。5%,命中率增加3%,最高10級可以發揮出總共10倍於普通攻擊的威力,命中率80%!以之PK,甚至可以秒殺同等級的戰士!只不過這一招發招速度太慢,真正用於PK效果也未必良好,敵人反應快會有足夠的時間躲避,但用來練級和打BOSS,卻堪稱騎士的傍身絕技。
百裂刺目前的技能竟然到了最高的七級,每一擊的傷害是普通攻擊的造成傷害的8。5%,相當於增加了七倍的攻擊啊,太誇張了!命中率由50%變成了71%,100槍可以命中71槍了,雖然這一招在單體PK時效果不大好,準備時間太長了,但是……幻影騎士可是有分身的,你破壞了這個,還有五六個在旁邊等著你呢,嘿嘿……幻影簡直是超牛一族啊!
靈魂切割,40級二轉技能,為騎士靜止時的戰術,利用鬥氣的原理,直接穿越鎧甲,對人的身體發動220%的攻擊,忽視防禦……六級耗藍160!
衝鋒一級,80級三轉技能,使用時,可以在短時間內使移動速度增加一倍,為騎士看家本領,就是靠這個本領,才可以躲掉敵人勁射而出的利箭!不可升級!
臨界一擊一級,四轉160級技能,人馬合一,產生出超越人體極限的力量,在付出身體一半HP的代價下,換得雙倍攻擊的權利,最重要的是,這個技能發動速度非常快,除了減血以外,沒有任何弊病,發動時很突然,可以混雜在任何攻擊內擊出,很難躲避!不可升級!
血的圖騰,騎士四轉160級技能,只留一點HP,把損失的HP轉化為傷害,加到武器所形成的傷害上,並且……使用後有十秒的虛弱期,不可移動,為必殺的一擊!
裝備:
噬血魔槍,頂級神器,攻擊100…200,附帶200點魔法傷害,對周圍區域造成總攻擊力70%的濺射傷害,把攻擊的30%轉化為自身的HP,百裂刺技能+1神器屬性——可以升三級!黑暗系騎士佩帶,需要等級0!
玄龜甲,鑲嵌裝備,套裝屬性——防禦200…200,HP+4000!
看著這樣誇張的屬性,我不由愕然的張大了嘴巴,這……這太誇張了,尤其是那個百裂刺和最後那個血的圖騰,怎麼看怎麼象是BUG出現的技能!
最讓我驚訝的是,本來發揮到鑲嵌寶石一寶的玄龜甲,竟然在幻影騎士升到160級後,發揮了他所有的能量,加血變成了4000!
一直這麼眼睜睜的看著級別飛漲,直到晚上12點前的十分鐘,所有人終於不約而同的收手了,紛紛向城的方向走去,愕然的看著剛才還熱鬧非凡的戰場,竟然這麼一會就散的清光,我不由愕然的張大了嘴巴。
看看自己的級別,就這麼坐了半個多小時,我竟然已經247級了,這種速度簡直要命啊!
也許有人不覺得有多快,但是想一想就知道了,在100多級的時候,我升了五六十級雲大才升了一級,而他才一百二十多級而已,這之間的差距有多大!
基本上,160是道坎,過了這道坎後,一直到200級,需要的經驗都降了下來,可以這麼說,159升160需要的經驗足足比的上160升161四個多了,這也是遊戲公司的一個創舉,在你差一級四轉的時候,給你加大經驗需求,就是要讓你知道四轉的艱難!
但是……比起200以後,這些都是小意思了,200…225級之間,每一級需要的經驗都是天文數字,可以不誇張的說,升每一級都不是輕二易舉的,不費上個九牛二虎之力的話,休想可以升上去。
這樣做的目的只有一個,要知道……天空遊戲是不對PK進行任何限制的,甚至罪惡的聲望值過高,還會有十大王者排名,排在第一的,便是王中王了!
天空遊戲一反過去網遊的設定,不把殺人當作是通緝的證據,殺不殺人系統不管,只要你不騷擾女孩子,不做下下流的勾當