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至於黑色的條紋,雖然看起來也不錯,但是還是不太搭配,畢竟……現在的老虎都是鮮紅色的了,黑色條紋太過濃厚了!
思索了一陣,我終於有了讓自己都驚喜的主意,一陣搜尋後,我找到了我要的顏色,嘿嘿……是鐵,是金屬的顏色!
確認了修改後,哈哈……果然好威風啊,那些紋理都象金屬條般鑲嵌在老虎的身上,一閃一閃的發著光,一個字——酷!
接下來是外形的調整,恩……這個設計員畢竟是女孩子,線條過於柔和,缺乏鋼度和力度,稍微處理了一下,把過多的弧線一一拉直,嘿嘿……不一會,一隻鐵骨錚錚的老虎出現在我的面前,這絕對是一隻噬血如命的餓虎啊!
原來的老虎都太胖了,一看就知道是動物園裡看來的,豈不知……老虎是直腸子動物,很容易餓,而且……只有餓虎才是最兇猛的!
所謂畫虎畫皮難畫骨,知人知面不知心,從這句話中看,老虎的骨才是它的神韻,而原來的製作,更象是一隻放大了的貓!典型的照貓畫虎啊!
接下來是屬性修改了,這方面我不想做太大的改動,一來這方面很複雜,牽一髮而動全身,另一方面……作為百獸之王,老虎的屬性應該很高了,再設計的太高的話,肯定會被主機拒絕的,我的目的再其他方面!
我的目的是哪裡呢?嘿嘿……沒錯,是技能!無論血也好,攻擊也好,速度也好,老虎都是比馬還快的,雖然現實未必是這樣,但是我看了虎的說明了,絕對是這樣的,不這樣怎麼算的上是百獸之王呢!
開啟技能設計,有虎嘯……可以降低周圍一定範圍內敵人的防禦以及行動速度,有威嚇其他寵物的特性!
這個不要……威嚇什麼啊,誰會傻傻的被敵人圍住,我們要的是衝鋒,如果真的被圍了,忍你三頭六臂,任別人再怎麼降低防禦,你還是要被殺死的。
最關鍵的是,這個技能雖然對團隊作戰沒什麼用,但是……對於集單體做戰作用卻很大,簡直是個詛咒師跟在身邊嘛。
其實我很想留下他的,當衝鋒的時候,所有老虎一起這麼一吼,效果肯定不錯,但是關鍵是,我們並不是可以靠敵人的一時混亂而贏得爭鬥的,這個技能這麼厲害,佔用的平衡指數一定很高,捨棄了這個技能,就意味著我可以得到威力更大的技能,因為……我還會繼續捨棄其他技能的!
繼續往下看,第二個技能是風刃利爪,是老虎的近身攻擊技能,利用前爪快速的抓出上百道風刃,對敵人造成傷害,算是它的看家本領了,基本一旦全部被擊中,那絕對是秒殺!
這個不用疑惑,一樣的要捨棄,雖然威力巨大,但是使用時卻必須是靜止的,而我要的是全體跑起來,所以這個技能厲害歸厲害,卻根本不實用!
再次刪點了一個技能,我繼續往下看……恩,這個也沒用,虎尾鞭,我們只會向前衝,怎麼會讓敵人來到背後!又是一個不實用的技能!
恩……還剩下兩個技能,一個是不可刪除的本性攻擊,也就是咬了……老虎難道不會咬嗎?所以是不可以刪除的,咬是它的本性攻擊!
第二百四十一章 騎寵選擇
刪除了八個技能後,終於……我只留下了兩個技能,一個是不可以刪除的本性攻擊——咬!另一個是輔助性技能——猛虎下山!
眾所周知,下山時的猛虎才最厲害,憑藉著告訴的慣性,老虎的速度,攻擊,都得到了很大程度的提升!
猛虎下山這個技能就是按這個原理設計的,所謂猛虎下山,勢不可擋,指的不光是速度,還有的是衝擊力,破壞力,也就是力量,是攻擊!
猛虎下山,輔助性技能,可以在600秒內增加老虎50%的移動速度,50%的攻擊力,目前技能等級是初級,技能冷卻時間是600秒。
猶豫再三,這個技能我沒有刪,這相當於馬的衝鋒,但是卻多了馬所沒有的50%的攻擊力增加,另外……馬增速只有30%,那已經是極品馬了,一般的馬只是增加20%的速度而已。
看著老虎身上的技能,恩……目前除了兩個技能外,其他八個技能都被我刪了,而且都是強力的技能,也就是說,老虎可以擁有一個超強的技能而不至於影響平衡了!
在如山的幾呢感欄裡選擇著技能,綜合數值在5000以下的我根本就是一掃而過,連看都不看,可是即便是這樣,技能還是太多了點。
無奈下……我輸入了遠距離大面積攻擊技能字樣進行搜尋,很快……搜尋出來了,嘿嘿……技能