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正在我暗暗叫苦的時候,系統聲音響了起來:“請注意!本層NPC攻擊無限,若被擊中,甚至是擦到一點邊,都將立刻死亡!重複一便……”
聽了系統提示音,我更加的鬱悶了,不過同時,想要戰勝這個困難的慾望也空前的強大了起來,既然有那麼多人都可以完成了,那麼我應該也可以的,我又不比別人少條胳膊,或者少條腿的,別人能行的,我也一定能行。
仔細的打量了一會,被我看出來了一點竅門,這些弓手並不是傻站著不動的,每隔兩秒鐘,他們就會自動的轉一下,我數了一下,一共是20個弓手,每個人每秒轉一下,那麼……
複雜,比上一層還要複雜,如果我猜的沒錯的話,這一層考驗的是人的觀察能力,因為我剛剛發現……這些弓手轉的時間竟然有著微妙的不同,最快的一個是兩秒半轉一下,而最快的那一個,卻不到兩秒,大約一秒八九的時候就轉了。
雖然這只是很微小的差別,但是對於整個弓手構成的陣形來說,這微小的差距就決定了你的命運了,那是一點都不能算錯的。
兩天,我用了整整兩天時間去計算這個震式的透過方法,在我以為這是一個無解的死題時,我猛然劍想出了破陣的關鍵。
說實在的,我現在對設計這個試煉專案的人已經佩服的五體投地了,如此高深莫測的辦法他是怎麼想出來的?
難點是在最後一關,也就是離我最遠的那六個弓手,無論我前面怎麼走,都必將無法躲開其中兩人的視線,我相信……一旦他們開始攻擊,那是絕對不會允許我閃避的,下場絕對只有一個——死!
當我透過第十四個弓手時,我必須抓準時間,在十三和十四弓手轉過去的時候,再退回來,然後等十五十六兩個弓手轉過去的時候,猛衝兩格,這個時候最關鍵了,別看面前只剩下兩個弓手了,如果你貿然衝了出去,那你恰恰中了最大的陷阱,因為這個時候,兩個弓手正好一先一後慢慢的轉向我的目的地,你要是衝出去了,準被一箭射死。
這個時候,你必須直退到第四個弓手那裡,然後再次重新走一遍,不過這一次,你走的時機卻剛好和剛才相反,當你到達最後兩個弓手身邊時,兩個弓手正好要轉向背對著我目的地的方向,趁這唯一的機會,馬上衝出去,這一關也就過了。
知道了辦法,破陣對我來說已經不難了,因為這一關靠的就是你的腦袋,只要你破解了此陣,一般人都可以過去的,可問題是你能不能破呢?
我現在終於明白為什麼這麼久才只有一百來人轉職成功了,實在是太難了,以前我還後悔自己沒有打聽好了再進來,現在我才知道,打聽了也沒有用,因為我可以肯定,這個陣式是隨機生成的,下一個人遇到的陣式絕對和我遇到的不一樣,只要稍微改變20個弓手之中任何一個的轉動方向,或者速度,那麼這個陣就完全變成另一個陣了,透過的方法,透過的訣竅,都將完全不同了,但是無論怎麼變,都將難的超呼想象。
順利的過了這一關,我到達了第四層,哎……已經走了一半了,不知道接下來的一關將會有多變態,我很期待能有更大的挑戰難度等我!
第四層好氣派,一溜寬闊的走廊,兩排衣著華麗的武士整齊的排列在走廊的兩端,走廊的盡頭寫著四個血紅的大字——百人大陣!
不用數,這些武士一定正好是一百個,不過……這一關考察的是什麼呢?竟然要出動一百個武士,太誇張了吧!
系統提示音再次響了起來:“本關為百人大陣,你有100次死亡的機會,在這裡死亡不掉經驗,不掉裝備,並且在陣外復活,如果死亡100次後你仍然沒有破陣而出的話,算做失敗!”
死亡一百次!天啊!這一關到底有多變態啊!如果這個說明是設計這個試煉的人寫的話,那麼我相信,我真的得死將近100次才可以成功的破陣而出,只不過……我實在想不出,到底多麼變態的考驗專案讓人得死這麼多次啊?
花了幾小時時間仔細觀察這個百人大陣,我沒有發現任何特別的地方,只是簡單的排成兩排而已,看來……關鍵不在陣式上了,其實這才合道理,陣式上關已經考過了,沒道理再考一次。
既然看不出什麼,那麼我只好親自去試試了,反正有一百次死亡的機會,怕什麼呢?為費是疼一點,忍一忍也就過去了,怕疼就別玩這個遊戲啊!
小心的,謹慎的,一步一挪的靠了過去,不能主動攻擊實在是太麻煩了,我連匕首都不敢拔,生怕連招架都屬於攻擊。
終於