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——永生大祭祀,平靜的在土床上停止了呼吸。和立下赫赫戰功的名將們大都死於非命不同的是,強盛王朝的開國智囊大都善終,而且超常規高壽。建議大家動腦健身。
“這次任務完成的不錯。”外星人難得正經的誇獎了一句。“怎麼樣啊,有什麼感想沒有?”別人的輪迴使者都是滔滔不絕的解說任務,怎麼到我這變成交作業了?看來是我的文憑太高了,博士後的學習只能是啟發式的。
這次遊戲裡我最大的感悟有兩點,一是古人十分的聰明,智商實際上和現代人差不多了,只是古人能夠接觸的知識面很小,很多事情做不到。我們現在看古人,覺得他們十分的愚昧,主要是因為他們的迷信和一些怪異的風俗,實際上是因為知識的空白點太多,古人為說服自己,不得不製造出理由,又對這些理由不斷進行解釋的圓謊過程。誰都知道不能相信現代人的誓言,古人就真的信仰自己臆造出來的神嗎?
二是環境的因素對社會制度的作用非常的重要。經典的政治教科書裡,生產力決定生產關係,而在地球的人類史中,相似的生產力可以跨越三種生產關係,幾千年的差距。生產關係對生產力的反作用也太小了點。相反,環境因素,尤其是人口、水、外部影響三項,對生產關係的影響倒是立杆見影。當然,環境因素也是生產力的一部分。這使我產生了一個疑問,如果地球的表面不是現在這個樣子,歷史肯定會發生改變,但是發展大方向會變化嗎?
嗯,你說得不錯,但你不要指望我會告訴你其他星球的故事。我告訴你答案沒有任何的意義,當然了,你自己想到的答案對別人也沒有任何的意義。所以,我們還是繼續我們的遊戲,你不是還有個埃及長治久安的疑問沒有解決嗎,那就繼續轉生埃及嘛,有空再見。
咣噹,把拯救世界扔進了轉生殿,外星人又沒影了。見了一次面,什麼好處也沒有撈著,最後的那句話算是任務提示嗎?從上次情報烏龍看,系統也不是它家親戚。任務積分也不報,還要我自己看。
哇,發達了。一個偉人積分耶,後面還有一串小積分。趕快翻看玩家排名榜,久違的第一回來了。哈哈,這麼多分,可以到五代十國裡面選擇一個小皇帝噹噹了,雖然很可能死的快、死的慘,想想花天酒地嬪妃如雲殺人如麻,爽啊。還要到埃及磨石頭,浪費呀。
進入古埃及的建設任務,隨便選了個貴族子弟。這個任務裡法老和大祭祀的積分要求很高,其他人則差了很多,而且天賦技能都差不多,人物年齡越小技能練的越快。雖然平靜的社會渾水摸魚的機會少了很多,技能高點總會多得點分。
把人物扔給系統,下線休息,隱隱的王想覺得自己可能已經成了二級名人了。
與此同時,玩家論壇果然開鍋了,細心人立馬發現了突然出現在榜首的拯救世界就是第一個佔據榜首的玩家。看過玩家排名榜穿花般變幻的人都已形成了一個了心理定式。以遊戲獲得積分的方式,只能大致確定玩家所處的層次,排名入榜,只是運氣,這和其他傳統遊戲的排名榜是完全不一樣的。但拯救世界兩次佔據排名榜首,意義就完全不一樣了,只是靠運氣的話,機率可比六合彩頭獎低多了。這樣的遊戲也是有很多的竅門的嗎?
論壇上的熱鬧,王想沒親自去插上一腳,權當為將來的名人預熱預熱。不過單位上的熱鬧,那是即麻煩也逃不掉了。
資料中心的百多號同事中,多數人玩遊戲。人群中自然分工會產生幾個論壇八卦傳播者,新同事再奪排名榜第一不可能成為秘密。於是,事件第二天中午的員工交流會就成了王想的慶功會、檢討會、承諾會。
慶功自不待言,國際金領們的恭維本領都卓爾不凡,連王想這麼厚的臉皮都有點開始充血。想想也是,全靠自己的努力在幾千萬人中脫穎而出,全世界這幾百年裡也只有自己一個啊!這可不是吹牛,全世界還沒有其他那個職業有幾千萬人,還能弄出排名的。
檢討會則是針對王想初來乍到時敷衍大家的。作為一個高手,一味的光說自己的運氣好,明顯的是不誠實嗎。何況,歷史遊戲雖然伺服器大,單體任務時間長,熟人碰面、代練不怎麼容易,有心的話見面的機會也是不少的。王想和葉旭就合作的不錯嗎。大高手有點看不起大家這些菜鳥的嫌疑丫。
檢討過了,也要拿出點誠意來。送錢送裝備,這個遊戲裡沒有。只能把下一步的計劃告訴大家,有興趣的話就湊到一起發展。單位裡這麼多人湊到一起挺熱鬧的,加上夢遊人物,可以組建一隻親信兵團了。只是這樣當然還是不夠的,還需要實實在