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難道,袁龍真的想創造一個理想中的公正的天堂嗎?世界上還有這樣純淨的想法?
出乎袁龍的意料,不但自己的手下,也就是網站的管理團隊,強烈的反對這道命令,社會輿論居然也一邊倒的質疑袁龍的目的。
不過行業圈網站的核心繫統是手工錄入的,智慧財產權記在袁龍名下,所有的手下都不是關鍵人才,反對無效。社會輿論更用不著給什麼反應,幾天之內就不會有什麼痕跡了。
兩個網站開始按照袁龍的設想運轉。
網路設計首頁的註冊人數直線上升,已經成為時尚界的一個品牌。合金線上的會員也比預想的要多,而且資深專業人士的熱情出乎袁龍的預料,暫時雖然還沒有出現什麼震撼性的科技成果,不過成為一所大學校的目的已經不在話下,假以時日,成為更具約束力的行業名聲圈的目標也會水到渠成。
但袁龍還有一件非常重要的事情要做——讓大部分的會員能夠半職業化。
自由職業曾經是一個令人羨慕的名詞,然而和體育明星一樣,回首幾十前那些意氣風發的群體,不是迴歸體制之內,就是墜落到社會的底層,哪怕是鳳毛麟角的那幾個曾經風光一時的人物。
小組織結構,還是社會的基石。回報和付出和貢獻,只是正相關關係,離等於號暫時還有零點零幾個地質年代那麼長。
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袁龍並不奢望自己的行業圈網站在製造自由職業者的同時,能解決會員的付出得到公正的回報問題。這個問題直到王想的年代還沒有多大起色。
附帶說一句,在智慧工作的年代,工作成果報酬的公正變得更加遙不可及。馬克思可以說一位麵包師烤了三個麵包,拿到其中兩個的價值,被老闆剝削了一個剩餘價值;只拿到一個或者半個,剝削很殘酷。而如果某個老闆僱傭了一個愛迪生生式的天才和一堆一輩子什麼發明也沒有的普通技術員呢?
事實上,娛樂文體界等自由職業者們的收入,公正的很有點令人髮指的味道。冠軍和亞軍、二流選手;天王天后和小明星、夜店歌手…水平也許就差那麼一點點,付出基本差不多…
被電子媒介放大的這種差別,在網路世界開始之初,有更加放大的趨勢。雅虎、谷歌,還有那些很小的網站,新浪、攜程、起點…雖然壽命不長,都是壟斷企業的架子,不像汽車業、電影業,至少也有三巨頭的架構。
相應的,在這些網站裡混的自由職業者們(開博的明星、寫手、灌水戶),水平也不見得差多少,收入的差別…形不成了界啊!
但是網路畢竟是個自由的東西,因為政府從來不知道該向什麼方向引導它。
而且網路還是個先進的東西,先進的東西意味著沒有成見定見,意味著參與者都在觀察著他人的反應傾聽著別人的意見,這就意味著民主。
所以,在技術上作出一些規則上的設定以後,網路有能力敉平一些差距,給予基礎參與者一些回報。一些第二代網路企業已經在努力朝這個方向去做。而行業圈網站作為第三代網路企業,必須要把這個事情做的更好。
現在的形式是張亮完整的複製了現行——對當時來說很超前的收入分配模式。而且世界上也形成了穩定的新世界貨幣體系,第三代作業系統的誕生也基本打消了公眾使用網銀的疑慮,也就形成了很完善的網路消費渠道。
注意:通用貨幣和安全便捷廉價的支付手段,是網路市場成氣候的兩大前提。
唯一欠缺的是,公眾的消費習慣。公眾還沒有意識到,從電子形態傳送過來的服務也是應該付錢的勞動,公眾只是認可傳輸裝置要付錢。
解決這個問題還是用不著袁龍費腦筋,按照歷史去做就行了。
啟動智慧財產權行動!這一和低碳生活一樣流行過的道德宣傳,據說是那個世紀不多的得到全球公認,至少是口頭上公認的普世價值之一。
袁龍倡導這一行動稍稍有些超前,而且在中國這個侵權得益國推行難度稍稍有些大。不過無論是從歷史的經驗,還是遊戲的設定推斷,成功的可能性還是有一些的。
但是,袁龍卻得不到結果了,因為袁龍要死了!
174章 神奇的時代
人有生老病死。傳統網遊裡的人物沒有,擬真遊戲裡的人物有。
拯救世界附身的袁龍,本身已經到達退休年齡,而因為事業成功而處於半退休狀態的成功人士。遊戲裡的時間,流失的很快。21世紀的人,壽命