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了這份上,不嘗試一下,也太對不起自己了。葉羽天對著天空用不同的角度和力度射了十幾箭,逐漸抓住了長箭在空中飛行時的平衡軌跡,在風力的幫助下長箭伴隨著眾人的驚訝目光中足足射出了八百米,晃晃悠悠的垂直下落,準確命中在一隻殭屍身上。

那裡殭屍眾多,密密麻麻的聚集在一起,只要能射到那裡,想不中都難,一隻只被攻擊引來的殭屍在眾人的注視下慢慢的跑了過來。

看著長箭在空中劃出一道道弧線,葉羽天微有所思,不停的調整著射擊的角度和長箭的位置,觀看著長箭射出後的情況。慢慢的葉羽天也玩出花樣來,能夠利用“拋射”對殭屍進行相對準確的打擊,雖然談不上指那打那,起碼也能射中敵人了。

“拋射”是古代射擊技術的高階技巧,能夠利用風力和射擊弧度的控制給予敵人平射射程外的巨大打擊,是種相當難以控制的技巧。現在他自己摸索,每一箭帶著慣性都給予殭屍以巨大的傷害,等殭屍離眾人近了,南宮胭脂的“火球術”、夜夜晚星的“治癒術”也從高地上傾瀉而下給殭屍們帶來了不小的傷害,經驗可是瘋狂的彪升。

葉羽天觀察了很久,發現法術類的攻擊判定同弓箭的攻擊判定不同,法術是在視野之內就可以自動鎖定對目標造成傷害,當然目標能力強的時候能夠閃避掉法術的攻擊,並沒有使用弓箭時的射程要求。但是由於發動法術時需要一定時間進行真氣的聚集,使得每次技能的運用後,中間都會有一定的間歇時間。真氣聚集時,使用法術的玩家身上會有一個淡淡的白色光環表示真氣的匯聚,這個過程並不能被打斷,否則施法失敗,不但浪費時間,而且浪費真氣。一些高階的法術被打斷後,更可能對使用者本身造成一定的生命傷害。

眾人殺的不亦樂乎,葉羽天就是心疼下面的殭屍,那可都是練習“採集術”的好材料,野豬野狼已經不能讓他的“採集術”升級了,只好將眼光放在這些怪物身上,好在一時半會系統還不將NPC的屍體回收。

他不知道由於“採集術”升為中級五級了,就只能透過採集二十級以上的怪物來獲得經驗。半個小時過去了,系統逐漸將落在地上的殭屍屍體一一回收,葉羽天算是瞭解了這點設定,不過卻沒有什麼作用。

偶爾刷出幾隻殭屍在身邊,都被眾人猛用技能消滅,反正只要殭屍一下搞不定人,夜夜晚星的“治癒術”就可以將人恢復正常。比起葉羽天的攻擊來,一法一仙需要經常坐在地上恢復真氣,冥想術是她們的特有技能,能夠恢復一定量的真氣,當然二人都是高精神的職業,真氣恢復量相當可觀。

只有葉羽天永不疲倦般的瘋狂射擊,讓五人看的乍舌不已,要知道在遊戲裡打怪也是劇烈活動,相當消耗人物的耐力,另一方面思感頭盔運用的是精神連線,也會消耗人的精神力。一般一隻隊伍在一次劇烈的戰鬥過後通常都需要坐在地上休息一會,只有葉羽天在他們的眼中是個不會覺得累的怪胎。

葉羽天也不明白為什麼自己的耐力消耗非常緩慢,這點同遊戲使用頭盔有很大的關係,“黃帝”頭盔不但模擬程度高,對於精神的消耗也有一定的影響,畢竟裝置接受電波反饋是有時間限制的,對玩家也有一定的微弱影響。另外使用高階裝置進行遊戲自然也會獲得一定程度的優惠,耐力消耗減少就是“黃帝”級生物電腦附加的特殊效果。加上葉羽天本人特別講究心平氣和的遊戲生活,時刻控制自己的身體和情緒不出現波動,對於遊戲內的感受自然抵擋力強一些,根本感不到累。

其實這也從側面說明了葉羽天的身體比較強壯!

六人中只有盜賊和戰士最清閒,一邊坐在地上聊天,一邊貪婪的看著幾位美女的身影,很是讓葉羽天羨慕。眾人花了近四個小時才算將密集的殭屍清理乾淨,眾人慢慢繞著山路從另一邊走了下去,藏在山陰山壁下的陰影裡還有不少落單的殭屍,也被眾人一一擺平。

五人幫著葉羽天迅速將箭只回收,留下葉羽天對著殭屍們猛用一番“採集術”,二十幾個殭屍心臟儀手,都送給了夜夜晚星,至於其他的殭屍牙、屍毒之類的東西就留給自己了。盜賊的偷竊成果也不錯,十幾個殭屍心臟到手,還偷到了一頂帽子和七八張符紙。這些可都是好東西,葉羽天又展示了他的特殊能力,連續數十次鑑定術拍下去,才將那頂樣子古怪的帽子鑑定出來,“殭屍帽子,防禦12,中毒機率減少10%,重量3。”

正義劍客立刻搶著戴在頭上,眾人馬上笑了,光看腦袋簡直就是一隻清朝殭屍,尤其帽子面前還貼著一張黃色的符紙在風中搖晃,讓

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