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其實不是這樣的,給予的金錢是靠自己決定的,你給少了,怪物不一定接受,給多了自己又損失過多,然而如果你沒有決定的話,系統會隨機幫你定個數值,很顯然,沒有這50%的金錢,是不大可能成功的。
一雞一人在黃鼠狼的底盤碰面,晨風在地圖上看得到‘兒子’的蹤影,所以很容易就能找到,他過去正好看見黃鼠狼和‘兒子’殺的你死我活,畢竟‘森林野雞’的屬性點比黃鼠狼多了10點,晨風現在自然是爽歪了,現在兩者的經驗開始自動分配,佔了大頭的晨風看著自己的經驗快速地增長,心裡別說有多高興了,早就忘記剛才發過的誓。
玩家‘迷人的賊’升級,目前等級為3下級所需經驗為1/500
當自己的屬性點加好,晨風已經可以欺負黃鼠狼了,2級時,兩者的實力差不多,所以晨風想勝是很不容易的,可現在不一樣了,雖然說攻擊力不高,但至少也可以幫忙了。
黃鼠狼的屬性點是體力6力量6敏捷4智力4,晨風剛剛好破它的防,但是有了匕首的晨風就不一樣了,時而虛弱,時而腐蝕,黃鼠狼被他們折磨的不成‘狼’樣!在奮力拼殺了半個小時,晨風已經順利地升到4級,而‘森林野雞’也同樣達到了4級!
看到自己的‘兒子’如此神勇,晨風果斷採用戰略目標,現在的黃鼠狼已經不在適合自己,應該去尋找更高的怪了,於是一人一雞直接往森林的深處走,馬上他們就找到了心中的獵物——狗。
由於剛才的大勝刺激了晨風一把,同樣是4級的狗現在在晨風的眼裡簡直是不值一提,當下就命‘兒子’站在狗的中間,然後唱出動人音樂——死亡指示曲。
悲傷的音樂再次響起,就連晨風也不能倖免,狗也同樣聽到這音樂,不過他們好像沒啥反應,別忘記他們的怪物,低階生物,沒有人類的七情六慾,悲歡離合,如果有另他們傷心的,那就莫過於——骨頭。
眾所周知,狗的最愛就是骨頭,他們是否被骨頭拋棄過,如果拋棄過的話,聽這音樂才會有反應,但顯然不會,骨頭又不能動,怎麼拋棄狗狗們,死亡指示曲是有傷害的,在那些狗知道自己的HP在同一時間傷害時,他們憤怒了,你TMD一隻雞來挑戰我們一幫狗,活的不耐煩了嗎
狗雖然是四級,但是他們的屬性點可以說一點都沒有浪費,體力是9力量也是9敏捷是6智力也是6
‘森林野雞’被4、5只狗慢慢地圍起來,狗的攻擊力是45,而野雞的物理防禦力才36。
2、3秒後,‘森林野雞’的HP只剩下一半,晨風當下就命令野雞停止歌唱,不過還是來不及了,野雞在被4、5只狗的圍攻下,倒地不起,明眼人一看就知道這野雞是離晨風而去了,不過野雞並沒有吝嗇,還是給晨風留下了一樣東西。
由於狗的怪物,所以不能撿取有關於人類的物品,只能摧毀,說起來還真是巧,野雞留給晨風的不是什麼貴重物品,也不是金錢,而只是一跟羽毛,著跟羽毛平時就在野雞的屁股上,晨風就看它最不爽,那羽毛還翹的高高的。
晨風好幾次都想把它拔下來,但是野雞的反應力也不比晨風弱多少,這根羽毛不是一般的東西啊!著是雞族中王的象徵!
由於現在情勢所逼,晨風根本不敢逗留,只好拿這野雞留給自己的遺物,匆匆而去,但問題出來了,自己的攻擊力去打啥啊!
自己看了自己的狀態等級4經驗值50/1000
體力9(血滿)力量5智力(魔滿)5敏捷25靠!自己的敏捷這麼高,有什麼用啊!攻擊力有敏捷的一半就行了。
晨風躲在狗的有效範圍內,腦子在想,怎麼能在短時間內提升自己的經驗,或許越級打怪是最理想也是做容易實現的方法!
但是自己連狗都打不過,怎麼還想去打其他怪物,晨風就在那裡反反覆覆地走,這樣的動作,令一隻剛成年的狗感到很好奇!於是在自己常備沒有發現的情況下,主動接近晨風,看著著個奇怪的人類,狗狗的心裡有一絲疑惑!
自己的長輩不是說人類都是壞的嗎?在他們眼裡就是殺戮嗎?怎麼還會有這種人的存在!晨風被這隻狗的突然到來嚇了一跳,好歹狗是屬於半主動攻擊性怪物,只要是看你的魅力,和對你的友好度,顯然這隻狗對晨風的感覺很好。
看著這狗對自己沒有惡意,晨風也沒有理睬它,自己開啟物品攔,看著裡面塞著滿滿的肉,但又不能吃,心裡暗罵了系統一下,什麼叫做沒有加工過的肉不能吃,靠!
當然狗也看