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騎士職業的專署技能,一個單體技能,殺傷性有限,但是要看對準什麼部位,YD龍有充分的時間去瞄準、足夠的時間來施展,死亡之舞只為你而綻放!
可以把剛才的攻擊叫暴頭,秒殺!這是個好注意,晨風現在就裝暈,讓遠古石怪把他當做目標,而讓YD龍從容的下手,十字審判不需要很長的冷卻時間,大概5秒就可以了,5秒鐘可以跑到一個遠古石怪的邊上,但一定不能被它發現!
冷卻時間一過,再一次的十字審判,解決了兩個,剩餘的遠古石怪發現情況不對了,已經慢慢地對自己不利,所以把拳頭對準YD龍,但是別忘記晨風的暈眩時間已經過了,晨風和YD龍把2個遠古石怪前後夾擊!
遠古石怪面向YD龍,這給了晨風很大的機會,拿起匕首,直接往腦袋刺,力量的差距啊!晨風也只能刺出一個小洞洞,根本不能刺穿!不能給遠古石怪造成很大的傷害,遠古石怪決定放任不管!
以晨風的攻擊力,把腦袋刺穿,貌似要花很長時間,而拿劍的‘朋友’是他們首先要對付的,因為他殺害了自己的3個兄弟,應該為此付出代價!
晨風的攻擊速度有多快,對著遠古石怪的腦袋猛刺,雖然一次只有一個小孔,但是積少成多,聚沙成塔,這樣那個遠古石不得不分心來面對晨風,既然有群體技能,那麼肯定有單體技能,雷霆一擊……
沒有防備的晨風被準確的擊中,而且這個暈眩的機率是100%,汗!10分鐘以內第二次暈眩,倒了什麼黴,不行!老子咽不下這口氣!
兩個遠古石怪的攻擊方向依然朝YD龍,YD龍後退,與他們保持一定的距離,3秒過後,晨風清醒,然後輕身輕腳地靠近遠古石怪,再次發動‘信手拈來’,失敗……剛才的一股鬱悶之氣還沒有消去,只要有負面情緒的影響,盜竊術是不大可能成功的!
穩定啊……平靜……