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些微的驚訝,沒有一點期望之色。
畢竟像蛇鱗戰甲是裝備,他一個鐵甲至多就是打造出一些堅實的鐵甲來,像蛇鱗戰甲這種精細活他可無能為力。
周遊眼神中流露出難以察覺的失望,說:“可惜了這個好材料,看來只能當作獎勵送給老槍了。”
周遊的本意是看看打鐵出生這個鬼才,能不能研究出其中的訣竅,從而用同樣的辦法鍛造出一整套裝備來。
只可惜,結實令人失望。
打鐵出生的胃口可沒周遊的大,說:“你這幾天送來的武器和材料,我們已經全部鍛造完畢了,不過三成的失敗率還是讓我們有點慚愧,希望你能體諒一下。畢竟一個失敗,就沒了價值近萬元的材料,很心疼啊,感覺很對不起你。”
凡事都有一定的成本,像三品裝備,打鐵出生和王大力的組合能達到七成的成功率已經大大超越了周遊的估計。像其他的鐵匠,近半的成功率讓鍛造的玩家心疼不已,有的甚至是反目成仇。
所以周遊很看得開,回道:“沒關係的,你們的成功率已經讓我佩服不已。至少在成本上,我就比一般的玩家低了許多,我已經很滿足了。對了,那把成功的大槍給我看一下吧,如果適合的話,我就送給老槍。”
“你真慷慨,為你這樣的老闆服務真是幸福…”
打鐵出生恭維了一下之後,就將一把黑得徹底的大槍拿了出來,展現給周遊這個槍的主人看。
黑鐵血鋒槍:三品武器,出自名家之手。其性利,槍頭帶頭血圖紋,專破盔甲和硬膚,是難得的戰場殺器。+41攻擊,附帶20%的流血機率,附加“破甲”和“穿刺”技能,需要30力量,30體質,50敏捷,60槍法。
這把“黑鐵血鋒槍”是打鐵出生和王大力模擬邊緣無名的“西涼血鋒槍”的鍛造工藝,再由周遊模擬西涼血鋒槍的槍紋雕刻進黑鐵血鋒槍上,三人聯手強化出來的兇器。
一般武器的血槽容易打造,有點功力的鐵匠就可以辦到,但是武器上的圖紋,特別是有特殊作用的圖紋就考究下手之人的功夫了。打鐵出生對這一門工藝多少有點了解,又見周遊整天練習雕刻術,所以就突發奇想讓周遊嘗試一下,沒想效果這麼的突出。
之前周遊幫忙之後就回交給打鐵出生完成最後一步工藝:開鋒。
周遊看著黑鐵血鋒槍,不斷的摩挲著,呢喃道:“沒想到區區一個圖紋,就能讓一把槍起一個質的變化。看來我以後不用打生打死,靠這一門工藝也可以養活自己了