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總是對你青睞無比,頻繁的給你拋著媚眼,說:來吧,來吧,我看上你了。
毫無疑問,今天的丁丁貓運氣是極好的。
巡遊者之弓:62~75,附加敏捷18點,增加暴擊率4%……兩個未鑑定屬性,需求等級四十級,拾取繫結。
“老子要瘋了!”丁丁貓一屁股坐到臺階上,看著一臉謹慎的走過來的施文欲哭無淚。
“靠!”施文愣了足足十秒才彎腰撿了起來。
傳說弓!真的是傳說弓!而且還不是普通的傳說弓……
遊戲中,任何裝備的屬性都是有跡可循的,譬如弓類武器。普通弓類武器的攻擊是在所需求等級數值的1。4到1。5倍範圍拂動,精英類則是在1。5到1。6倍範圍內浮動,傳說級則在1。5倍至1。8倍拂動——這是目前所總結露出來的公式。因為浮動值的存在,使得不少精英武器在淨攻擊數值上甚至可以比擬普通的傳說武器。
當然,傳說級裝備之所以牛×,其主要原因是因為它附加的各種屬性夠高!更重要的是還有機率附加技能!譬如施文和雪遇在認識的那一次戰鬥中打出來的法杖,便附帶了一個冰雪荊棘的技能。
隨著傳說級裝備等級的提高,其附帶技能的等級也相應提高,甚至還會出現玩家們不可能學會的技能。
除此之外,那個未鑑定所隱藏的東西實在太多,多到足夠引起玩家無限的遐想……一旦運氣好,鑑定出來的屬性逆天也完全有可能——譬如懷沙如雪能夠施展六十級的祭司技能便是如此。
這正是為什麼一件傳說級裝備足以引起人們的瘋狂的緣故了——遊戲中大凡有錢者,皆是好賭博者。
“我就知道,這不是普通弓……你還記得宣傳DEMO不?我記得在一個畫面上,有個精靈弓手就是拿的這個弓,和一頭地穴領主在死磕。”假裝著抹了抹眼淚,丁丁貓看著施文手中那墨綠色的短弓,臉爛成了一團。
“孃的!錯怪你了。原來今天是我運氣不好……”施文長長的吁了口氣,終於從莫大的驚喜中回過神來。他小心翼翼的將風行者之弓收入包裹,緊挨著丁丁貓坐在臺階上。
“就是你運氣不好!”丁丁貓一副突然明白過來的樣:“那個聖騎士是我開始打的,但是是你打的最後一下——我先攻決定了裝備是否要掉落,但是你最後打一次就決定了掉落的裝備的屬性。如果開始和結束都由你攻擊的話,�