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即使是120級——最高等級的玩家也P不贏他這72級的BOSS。其實子於更好奇,等級對於他這樣的BOSS來說還有意義嗎?
然後,在子於知道了他們這些BOSS除了螢幕上顯示的那些最最基本的技能攻擊外,還能透過手動操作執行出一些隱藏得技能,而那些攻擊……不說也罷。
真正進了遊戲公司,子於才終於清醒的認識到遊戲公司有多黑。
好在公司不算太黑,在兩個月的BOSS操做培訓中,也跟他們強調了不能對每批玩家都出全力,一定要保證一定的透過率,以保持玩家對他們這些BOSS的熱情不會息滅。
子於也終於明白了為什麼公司是請了他們這些職業玩家而不是簡單的設定程式——因為外掛!
在宣傳遊戲中,超高的回報也是遊戲的一大賣點。而這個所謂的超高回報就是挑戰子於他們操控的BOSS,一旦勝利,BOSS就會隨機掉落一樣神器。並且公司承諾以每樣3000RMB的價格無限量回收這些神器。這在現代的網遊界來說是絕沒先例的——當然子於他們很清楚公司耍的花招,公司是不可能為那些神器出一分錢的,打到神器的玩家是絕對不會以這個最低價把東西賣給公司的,絕對是以高出3000的價格賣給其它玩家。公司這一招很高明,不旦把神器的價格抬到了一定的高度,也讓那些傻瓜玩家對他們這些BOSS寄予厚望。
不過公司同時也想到了,巨大的利益會帶來大批的玩家,也會帶來蝗蟲一樣的外掛。所以為了不讓公司的利益受損,才有了子於他們搖身成了BOSS。只要子於他們發現玩家有使用外掛的情況,就馬上告訴技術部的人,技術部會馬上讓他們斷線,然後視情況做出懲罰。
“一對五!”
“一對Q!”
“這麼大?一對A!”
“過……”
從6月28號的內測,到現在9月7號公測都已經開始幾天了,子於他們卻天天以打牌、聊天、看書打發時間。在外面數十萬的玩家正打得火熱得時候,這間三十多個平方的辦公室裡,4個BOSS卻整天大眼對�