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使用物件為個人或多人。”
原來那兩個字是一種武功的說,難怪那老頭喊出來時自個會變得呆呆的,翁某某摸著鼻子想道。
可以打劫遊戲中的任何人物,那不就是說可以打劫NPC嗎?
一時間滿天飛舞的金幣讓翁某某陰笑不已,瞧準一個錢莊他就衝了進去。哎,人太多了,雖說可以對多人發動,但是多人指的是多少提示中沒有說,現在錢莊中超碼有上百人,只要有人反抗,翁某某肯定會被打得死無全屍的,再說這打劫不成功的處罰也沒有提示,不安全,不安全,還是去城外試試看。
返身衝出錢莊,折嚮往城北大門衝去。
這漢陽城城效附近的怪物等級大多是十一二級的,再往遠一點就是漢陽平原,那裡聚集著無數的敗兵殘將,別誤會,沒有發生戰爭,而是那些怪物就叫殘兵跟敗將,而且都是主動攻擊的,很少有落單攻擊玩家,通常都是一小隊十人衝上去的。
如果不幸遇到一個敗將的話,那至少也有一百個殘兵保護他的,怎麼說人家也是一個將軍,仗雖然打敗了,但是瘦死的駱駝比馬大嘛。
城北效區的風景跟城南效區的景緻就大不一樣了,城南那一處全是黃土平地,樹木也只有兩三棵很是荒涼的感覺,而城北這邊就大多是樹林子,各類花花草草也蠻多的。
有樹林正好,打劫這回事又不是很光明,偷偷摸摸的幹才有意思嘛。流氓混混這些低等級的人形怪物不主動攻擊玩家,用他們來試試自個的新武功最合適了。
找個樹林翁某某就竄了進去,然後找到一個正四處晃悠的混混就衝了過去。
“打劫。”翁某某盯著那混混喊道。
那混混馬上神情一呆,接著雙手就在身上亂摸起來。一把銅劍,十幾個銅板,被混混扔在了地上。
“哈哈哈,老天有眼吶。”翁某某玩遊戲一百多年來從來沒有象今天這樣玩得如此高興的,奶奶的,不用打生打死,怪物自個會送上東西給你,這種遊戲誰能不愛啊。。
裂著嘴邊笑邊彎腰撿東西,卻沒有注意到那個混混恢復了神情,眼中露出憤怒的表情,“啊啊啊。”混混仰天大吼道。
接著周圍也傳來無數同樣的大吼聲,等翁某某將東西放入包中時,已經被無數的混混,強盜,流氓包圍了起來。
可憐吶,雙拳難擊四腿,翁某某又被掛回漢陽城,搶來的東西全被爆出去了。
原來搶人還要殺人才行,真是太沒有犯罪的天份了。翁某某站在復活點吼道。。
第八節職業搶劫犯 '本章字數:5448 最新更新時間:2006…04…14 15:21:42'
躲在漢陽城復活點不遠處的一條小巷角落中,翁某某開始反思這一天來的遊戲成果。先別提什麼系統補償了一條極品包袱,光死亡就達死了五次之多,張寶殺三次,歐陽峰殺一次,被強盜群歐致死一次。
???
自已很弱智嗎?答案當然不是。
這款遊戲很難嗎?玩了一天多感覺有點難(汗。。)
還是因為自已是從一百年前來的,水土不服而被遊戲給玩呢?這個答案正確,雖說用時間算來翁某某同學算是骨灰級的遊戲玩家了,但是現代的地球人對這種實景虛擬遊戲是遊刃有餘,可對翁某某來說就困難了點,怎麼說也是首次接觸,一些實際的操作還不太熟練,雖說翁同學懷疑自已一百年的時間可能就是在這個遊戲中度過的,但是當NPC跟當玩家可是兩碼事。
找出答案後,翁某某又開始想著發財大計。
一個強盜之類的低階怪物就有一個銀幣加上一些裝備,要是多搶幾個,那他的十八般武器還不全弄到手。
想到此處翁某某精神一振,一掃一天來死了五次的無力感,檢查一下身上的破衣破褲還有那條寶貝包袱,一把銅劍,技能就是基本劍法與搶劫。
職業一轉江湖俠客,等級本來是十七現在又變成了十六了,體質15,筋骨10,敏捷5,疲勞度0%,悟性5(體質決定力量與負重以及血量,筋骨決定精神或內功。敏捷決定躲避,格擋,防禦,速度飢餓度,決定人物是否有體力繼續進行戰鬥或遊玩。悟性決定能否學習高深的絕學。初始人物各項都是平均5點。十五級時系統給了十五點,升一級給五點。血量一點加二十血,筋骨一點加10內功,敏捷一點加2防禦,躲避與格檔隨機出現,點越多出現機率就越高。以後就不提這個了。)
一轉江湖俠客要學的技能只有基本武藝,到了二轉就會學到