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再往下看,關於國戰的說明居然還有好多,看來是左了,應該看明白再進來,算了,沒什麼時間了,這次就算來實習的了,有什麼不明白出去再看了。

第一百四十二章 虛擬國戰

看完這些,前邊單條已經進行了三場,我方兩剩一負,現在對方站出來的是一個同我一樣的安國將軍,而且正好也是一個弓箭手,於是在應戰選項裡我選擇了出戰,我方的將領馬上就讓我出戰了。

站到雙方陣營的前邊,我發現生命一下子就變了,變的和外邊一樣了,這更簡單了,哈哈,這樣的話,以後我在戰場上還不是單條之王了。

戰鬥一開始,我和心語同時向對方射出了箭,丫鬟則飛速的向對方接近,而對方是NPC,顯然沒有什麼智慧,基於不能叫戰士進身的設定,在開始射了我一箭之後就開始被丫鬟追的滿戰場跑,根本就再也沒有第二次射箭的機會了,當然收拾這樣一個活靶子也費了不少時間(再怎麼說它也是一百二十級以上的NPC),但是戰鬥還是很輕鬆的結束了。

而當我繼續選擇出戰的時候,系統提示我已經戰鬥過一次了,不能繼續戰鬥,然後就把我傳送回了原來的佇列裡,看來單條每人只能打一次,不過這樣設定也對,省得象我這樣的欺負人。

在第五場戰鬥以後,大規模的軍團戰鬥開始了。

首先是對方的近戰職業的軍隊開始向我們發起攻擊,而他們的弓箭手和法師在緊跟在他們的後邊給予支援。

這時候,我站在隊伍的最前邊,師傅教的流星火雨打火蜂時沒用上,在這裡用上了,真的是好技能,一打一大片,比法師的攻擊範圍還大,再配上我的高攻擊,給敵人的傷害也不比法師低,而且由於射箭的速度比法師施放法術要快很多,所以……哈哈,估計要羨慕死一些人了。由於我也可以近攻,所以在弓箭手後撤以後為了實驗近戰威力我沒有隨他們一起後撤,不過我同敵人的近戰部隊一接觸就發現我的攻擊傷害不對了。

剛才我用很分散的流星火雨還給單個的敵人三百多傷害,可現在面對敵人單一進攻打出的傷害居然只有可憐的三十多,而敵人給我的傷害卻超出了五百。這時候心語發現了問題:“主人快撤,你的兵種是弓兵,被人家克了。”

聽了她的話,趕忙撤到後邊,開弓放箭,果然傷害又回覆了,我用三連射甚至可以秒掉敵人了,看來戰鬥以後出去要好好研究研究國戰知識了。

在我們打跨了敵人的進攻以後轉入了進攻,最後摧枯拉朽一樣取得了勝利,而我也在戰鬥中射殺了敵人的兩員橫江將軍和他們的主將得到了不少的戰功,最讓我高興的是在混戰中我發現丫鬟的打將鞭居然在戰場上可以用,雖然沒什麼殺傷力,但是卻可以把近身的敵人打出去,這樣就對我有了極大的保護,使得我在後邊的戰鬥中基本沒受到什麼傷害,不知道以後玩家之間的戰鬥中還能不能用,要是能用的話我幾乎就是戰場之神了。

從戰場裡出來,我還有另外一個驚喜,就是由於我射殺了大量的敵人而且還殺了主將,系統獎勵我的經驗加上當時升官富裕的經驗居然升了一級,看來這個虛擬戰場對於現在的我來說是個非常好的練級的地方。

就在我點選虛擬戰場的NPC準備再次進入的時候,沒想到它告訴我下次戰鬥要等四小時三十五分鐘以後才可以進入,虛擬戰場開放看來還有時間的。

沒辦法,在遊戲裡又沒什麼事情,於是我就一個人跑回了家裡練習技能去了。

白天抽時間看了看有關國戰的設定,規定的還真的很多,首先虛擬戰場的開放是以零點開始計算,每八小時一場,而限於自身職業的關係,玩家所帶的兵種也被固定了,象弓箭手的就是弓兵,又可分為弓箭兵(殺傷力小,射程近但攻擊速度快,主要殺傷步兵和輕騎兵)和弩兵(殺傷力大,射程遠但攻擊速度慢,主要射殺裝備了厚重甲冑的重步兵、重騎兵以及躲在後邊的法師);劍士一類的就是步兵和重步兵,不過有個例外就是還有個長槍兵可選,專門克騎兵的;攻擊性法術系很簡單了,只有法師了;遊俠騎士一類的就是騎兵了分輕騎兵和重騎兵;最有特色的就是戰場上不能加血的輔助法師,他們絕對是另類,因為遊戲專門給他們設計了兵種——器械兵,在遊戲裡脆弱的他們在戰場上卻是防高血厚,因為這是器械附帶的,他們可選的器械很多什麼投石車、弩車、衝車、攻城車等等,實在是個厲害職業,不過可惜的是器械要在戰鬥前由職業技能人制造出來以後放到國庫裡,在戰鬥之前領取。而除了器械兵以外的兵種都有訓練度和忠誠

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