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作室,以保證跳槽來的暴雪人員無需遷往ncaolt美車總部所在地奧斯汀。另一證據是,暴雪官網近期正大規模招人,空缺職位達42個,從3D角色動畫、資料庫管理到高階伺服器程式設計師。
暴雪工作室整支團隊被挖,魔獸研發人員集體跳槽,這件事情在當時不知道鬧騰的有多熱鬧。
事實上,這並非ncaolt第一次從暴雪手中挖人。四年多前,暴雪戰網開發人員曾集體跳槽,組建anena【炫|書|網】工作室,之後加盟ncaolt公司,開發《公會戰爭》。
三番兩次挖暴雪公司的人,這家ncaolt公司到底是何方神聖呢?
ncaolt是韓國一家資深網路遊戲開發商,1997年成立,專門開發大型網路遊戲為主營業務。如今已經佔據韓國網路遊戲市場的47%,除此之外。在全世界也擁有數以萬計的忠實玩家。對於ncaolt或許很多人會陌生。但是它所運營的幾款遊戲想必說了很多人就知道了——天堂和天堂二,想必很多人知道了吧?如果還不知道的話,那麼永恆之塔這款號稱要挑戰暴雪魔獸世界的遊戲,這款被陳天橋的盛大代理的遊戲大家總該知道了吧?
人才的流動,特別是暴雪公司裡這樣的明星團隊,要挖牆角的話,高薪誘惑一般佔到很大比例。或許很多人會奇怪,暴雪這樣的大公司為什麼會接二連三的被人挖牆角呢?難道他們不知道人才的重要嗎?難道他們給自己員工的待遇很低嗎?
事實上這要從暴雪公司的運營上說起的,暴雪的幾款遊戲想必只要玩過網路遊戲的人都知道,魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神等都為暴雪取得了偌大聲譽,但是你稍微認真點的話卻也能夠發現,雖然暴雪因為魔獸世界的原因也可以列入網路遊戲廠商的行列,可它終究還只是單機遊戲做的多!
單機遊戲的確是可以賺錢,但是,你要看看現在是什麼的年代?
盜版的年代!
論遊戲,論經典,相信能與暴雪相提並論的並不多,試問國內玩家。沒玩過《星際爭霸》《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》系列遊戲的有多少?如果每人都購買正版遊戲軟體的話。相信暴雪現在已經富的流油了。但是無奈。看看下面一組殘酷的資料。國外盜版軟體市場只佔整個軟體市場的5%,日本為15%,而華夏則高於90%。
盜版問題無疑困擾著暴雪和所有單機遊戲開發商。如今,《魔獸世界》推出,客戶端4CD裝,售價XX元。買帳的又有幾個?BT下載,光碟複製,充斥市場。。。。。。
其它單機遊戲就更不要指望了。
再看看ncaolt吧,人家做的可是網路遊戲,收的是點卡錢,賣的又是收費道具,壓根不怕盜版,專門開發大型網路遊戲,佔據韓國網路遊戲市場的47%,近一般的市場啊。你可以想象它賺了多少錢?
這麼一比起來,因為盜版橫行而淚流滿面的暴雪能怎麼辦?單機不行就搞網路遊戲,也知道啊,所以它整出了魔獸世界,而《魔獸世界》(看不清)渾厚的背影,精美的製作,良好的遊戲性在歐洲,北美,韓國,以及華夏市場都受到很大的關注。但是,《魔獸世界》也只是剛剛開始賺錢而已。
比之《魔獸世界》ncaolt卻已經日進斗金多年了,你讓暴雪怎麼和財大氣粗的人家爭?因此,一次次的ncaolt挖暴雪牆角成功也就不足為奇了。
所以徐冷在猜到maxschaelen說的竟然是這支團隊的時候心裡卻也是有些嘆息的,這年頭,一切東西的基本還是得靠著錢這一個字啊,暴雪公司偌大的名聲,遊戲界的無冕之王都可以說了,可是奈何人家財大氣粗的錢砸出來,你實力再雄厚名氣再大也敵不過別人的利益誘惑。
再大再華麗的忠誠,也比不過低俗籌碼的背叛誘惑。
放下電話的徐冷揹負著雙手看著落地窗戶外的繁華滬海,眼睛中閃過一道冷然,他從來都不是得意忘形的人,今天他能夠憑藉著錢將暴雪的開發團隊挖走,而明天,人被挖走的會不會是自己呢?今天的暴雪,又會不會就是明天的夢境呢?
不會。
徐冷斬釘截鐵的回答著自己,擊敗一個敵人的時候徐冷靜從來不會有奚落的心思,更加不會放鬆,他反而會更加的警惕與小心,他今天可以用如此手段讓別人一敗塗地,那麼明天是不是也有人會用這樣的手段擊敗他自己呢?今天倒在他面前的是他的敵人,那麼明天是不是他自己就要倒在別人的面前呢?
居安思危!很多人都以為危險的時候是最需