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一特色也正是最初那個版本的《暗黑破壞神3》所存在的問題——雖然道具的外觀可以從光明變成黑暗,但不會影響到道具的實際屬性,也不會改變遊戲的任何玩法。所以遊戲被迫重新制作,以便加入一些‘有趣的因素’,讓它玩起來更像是前兩代beelgebub的風格。beelgebub3的核心玩法同beelgebub的前兩代非常接近,不過世界更龐大,而且提供了更的體驗——更多的道具、更多的關卡、更多的技能,網路部分也較前作有了大幅改進。如果你在beelgebub3的世界中看到不少《魔獸世界》的影子,請不要感到驚訝,比如兩個敵對的陣營(聯盟對部落,等同於天堂對地獄),改進的公會系統,或許還有坐騎系統。

《暗黑破壞神3》肯定會是3D的,肯定會有更多的道具、關卡和技能,肯定會強化聯網內容,這些都毋庸置疑。兩個“洩密者”其實並未披露多少有價值的內容,但在翹首期盼的暗黑迷中間,這些模糊的細節還是引起了一些興奮的討論。今天我們知道,《暗黑破壞神3》的故事背景發生在保護“神聖之殿”居民免受天堂和地獄力量影響的“世界之石”被毀的20年後。按理說,來自地獄的殘餘力量此時應該隨時可以捲土重來,可他們為什麼沒有那麼做?另一邊,天使泰瑞爾一直在違背天堂裡其他天使的意願而幫助人類,現在他又毀掉了“世界之石”,在他身上發生了哪些事情?是否果真如哈格里夫斯和匿名人士所說,天堂與地獄之間發生了一場可怕的戰爭?如果是真的話,這場戰爭的來龍去脈又是怎樣的?但願答案的揭曉不會再次讓我們望穿秋水。

從2006年開始,關於《暗黑破壞神3》的訊息不斷傳出。先是“魔獸”小說《上古戰爭三部曲》的作者理查德克納科推出了新作《暗黑破壞神原罪之戰》《diablothesinwan》;在接受採訪時,他提到自己不會為“一款已經死去的遊戲”寫作,而是在為一個“到處都是死人的世界”寫作。

2007年6月《星際爭霸2》正式公佈後一個月,暴雪釋出訊息稱,凡是參加8月舉行的“2007暴雪嘉年華”的人都將獲得一個“尚未公佈的暴雪新遊戲的測試序列號”,不少媒體和玩家認為這款“新遊戲”很可能是《暗黑破壞神3》,更有傳聞稱,《暗黑破壞神3》將以網路遊戲的形態出現在玩家面前。結果暴雪再次令暗黑迷失望,這回公佈的是《魔獸世界》的第二部資料片《巫妖王之怒》。

2007年7月,弗蘭克·皮爾斯在介紹暴雪的研發團隊時提到“我們的全球員***2700人,大部分是《魔獸世界》的客服人員,開發人員可能只有350人左右,其中《魔獸世界》的開發團隊135人,《星際爭霸2》的開發團隊40人,第三小組的開發團隊40人,動畫團隊85人,還有音效、質檢和其他一些人員。”現在我們知道,他所說的“第三小組”就是《暗黑破壞神3》的開發小組。40人的規模並不算大,可見遊戲當時的開發度還不是很高。

之後不久,暴雪商務運營部副總裁保羅。山姆士和總裁邁克。莫哈米也在不同場合暗示了暴雪對《暗黑破壞神》系列的重視。此時《暗黑破壞神3》的存在已經成為一個公開的秘密,大家等待的只是由暴雪親自掀起它的面紗。2008年6月28日,《暗黑破壞神2》問世後的第八年,所有的暗黑迷們終於等到了解這一該。

嗯,這就是暗黑破壞神三近八年的曲折歷程,換個人要是被maxschaelen問了或許還真的有些拎不清。可是徐冷重生而來,外帶腦子裡還有個恐怖變態到暴的百度系統,這個世界上在發生的大事情他要不知道的還真的不多,所以他很乾脆的就點了點頭,一臉驚奇的問maxschaelen道“暗黑破壞神三之前應該都是schaelen先生你們北暴雪開發的,但是你們脫離暴雪之後恐怕本來就與你們意見不合的暴雪公司會直接將你們的研究成果全部推翻重新研發暗黑三吧?而schaelen先生你們不會是想重新自己開發暗黑三吧?”

徐冷這麼一問到是把maxschaelen給嚇到了,事實上他問徐冷知道不知道暗黑三的事情絕對是想跟徐冷炫耀下的。在maxschaelen看來,暗黑三的事情除了他們脫離的旗艦工作室以及暴雪公司本身之外,其他的外人是絕對不知道的,至少知道也只是一些皮毛訊息,所以他之所以問徐冷是算準了徐冷不知道,然後準備裝下大尾巴狼指點下徐冷,以此來告訴徐冷——你投資我們旗艦工作室那是絕對沒有錯的啦,放一百個心好了。

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