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e-moon的成名作《月姬》,不,即便是選擇了,只要稍稍調查一下就會發現,其實《月姬》本身已經率先存在於這個世界。
但這個世界的type-moon是由誰來管理就不得而知了。
“今天會出結果嗎?我記得是網路試玩票選吧。”
“恩,將燒錄遊戲以試玩版加限時的方式在網路上的專門網站發表,透過試玩者的反應和投票來確認人氣如何。”
雖說type-moon沒有做出之前提到的那些出名遊戲,可是在這個世界卻依舊有著幾部在國內極具影響力的作品。
就是這樣,type-moon的號召力才會變得如此巨大。
type-moon以這種比賽的方式來鼓勵同人社團進行創作,以他們的成功來告示這條路的可行性。
“那麼社長,我要點開網頁咯。”
“等等,就算佐佑做好了心理準備,我也沒有啊。”
和海城叫佐佑社長不同,林璇總是用全名來稱呼佐佑。
由於三人目前正坐在咖啡廳,所以林璇拿起一杯放了很多方糖的咖啡喝了一口,最後拍拍胸脯。
“開始吧,海城。”
“真是的,這種行為根本沒有任何意義,我們製作的遊戲一定會取得優勝的啦!”
三人將頭移到海城的筆電前,海城故意從下方開始翻起。
“參賽作品一共有四百零二個,目前網頁只會顯示前五十名,恩~很好,後面三十名都沒有我們的《fate/staynight》的名字。”
“該,該不會就連前五十名都沒有進去吧。”
聽到林璇這樣的話,佐佑不免有些擔心起來。
畢竟原作《fate/staynight》的pc版本是沒有配音的,自由ps2版才有聲音,而左右為了提高遊戲的娛樂性,特地在pc版上也新增了聲音,難道這樣反而是個敗筆?
繼續往上翻,後面四十名也沒有名字。
“雖然不想這麼說,但是社長,我認為進前十的可能性不太高吧,參賽遊戲有很多都是專門的製作團體製作的呢。”
“別廢話,繼續往上。”
“是是是。”
隨後,在翻到第一頁之時,三人沉默了——
最先說話的人是放下咖啡的林璇。
“這個,是,是第一名哦!投票網友一共有一萬六千名左右,而《fate/staynight》的得票數是——八千票?佔了一半?!”
這還真是——
不知道該說些什麼,海城�