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說這些常規戰艦,就算是十二翼戰艦隻怕也挨不了多少炮。
如果說要聖地要塞向著數以億計的戰艦開火,就算打到炮管報廢只怕也打不掉多少艘,可是,只是保護冰球周邊的空域,不讓戰艦靠近。這卻並不太難。畢竟,只有數千個冰球而已。要保護的空域並不大。相反,在如此狹小的空域之內,敵軍的戰艦數量也不多,多了,就只能當炮灰。因此,聖地要塞幾乎是一炮一艘的點名,打得輕鬆有餘。
這一招現在已經是近乎無解的戰術。你不管冰球,冰球撞下來,什麼都得完蛋。可是,現在你怎麼去管冰球呢?沒有打掉聖地要塞,你派再多的戰艦過去也是白搭,戰艦的數量多了,密度過大,這更好,原來的一炮一艘變成一炮十幾艘,清理起來更省功夫。派得少了,你認為你有本事逃得過聖地要塞的炮火嗎?在聖地要塞的炮火轟擊之下,你還能夠做什麼讓冰球偏離軌道呢?只靠炮火的餘波?開玩笑,冰球上必定還有控制系統,可以微調冰球撞擊的角度,只要不是偏離得太嚴重都可以重新調整回來的。一句話,沒有較大的牽引力根本就無法牽走冰球。
現在看來唯一可行的辦法就是派出大量的部隊去牽制聖地要塞,另外再派出部隊去牽走冰球,只有這樣才能夠辦得到。但具體如何辦呢?牽制聖地要塞,講得容易,什麼戰艦都是一炮死,難道你要派出大量的戰艦去當炮灰,去擋住要塞炮的彈道嗎?另外,牽走冰球,得派出大量的部隊才成,用戰艦隻怕不太成。
要牽走冰球,方法其實也不難,就是讓戰艦靠近冰球,然後,彈出鋼索,鋼索上的鋼爪抓緊冰球之後,戰艦再起到牽引機車的作用就可以了。可問題又出現了,這些鋼索會不會斷呢?一旦斷了,下一次再想重新駁回來就麻煩了。鋼索會不會斷?開玩笑,很容易斷的,只要隨便一個召喚傀儡術,召喚出一堆傀儡,斬斷一些鋼索,那是秒秒鐘的事。
所以,算來算去都是覺得麻煩,並且還是不知道怎麼解決的麻煩。過了好久,骨怪才說:“各位,我們沒有多少時間在這裡仔細盤算了,時間不等人,我們現在比較可行的辦法就是出動大量的常規部隊牽制住聖地要塞,然後,讓我們主力軍團的戰士空降到冰球之上,再利用一批十二翼級戰艦來牽走它們。”
也只有這個辦法了。戰術方案一定,所有人立即各就各位,部隊開始出動。一開始只是調動五個集團軍群的兵力,畢竟,兵力過去得多了也是浪費,聖地要塞就只有那麼點炮火,打不掉多少艘戰艦的。可是,當部隊一開始行動的時候,卻發現聖地要塞中有十座要塞開始解體了,變成了十億艘單兵戰艦,這讓兩大軍團的人傻眼了。
無論是聖地要塞也好,還是單兵戰艦也好,常規部隊的戰艦對上幾乎都是一炮死的下場,用五十億艘去擋聖地要塞的炮火是足夠了,但想擋住十億艘單兵戰艦的炮火,可能嗎?只要十億艘單兵戰艦五到六輪的齊射就可以全部轟沉掉了,只怕連拖延三分鐘都做不到。
骨怪咬牙說:“好,韓鐵方,你真是把我們算到死死啊。”所有人全部都是恨不得咬下韓鐵方几塊肉,事情明擺著,你用五個集團軍群,成,我就分解十座要塞來對付你,你用五十個集團軍群,我就用分解一百座要塞來轟沉你。什麼,你想用五百個集團軍群的戰艦來封鎖我的聖地要塞炮火?好了,無限歡迎,我只要一炮就能夠將你們全部轟沉了。這如此狹小的空域之內,你動用數千億艘戰艦,我只要轟爆你幾艘戰艦,那麼,戰艦爆炸時所產生的爆炸,再引發的連鎖反應就足可以讓你這數千億艘戰艦全部完蛋了。
換而言之,現在,韓鐵方是逼他們不得不用上添油戰術,將常規部隊一批批的調上去送死。打這樣的被動仗,實在是窩囊透頂了。這就是失去戰役主動權的惡果,作為主攻方的玄武軍團可攻可守,絕對是大佔便宜的事。
一批批的戰艦排著隊上前擋炮,那結果看到所有人都心酸,是啊,這等於是看到一排排的人排著隊上前擋機關炮一般,還是上來多少死多少的那種,能讓人看到不心酸嗎?當然,他們的敵人是絕對不會心酸的,相反,還會非常的興高采烈的開炮,將眼前的敵人轟成渣。
一艘接一艘的戰艦被轟爆,戰艦爆炸的能量四處狂溢,就連是駛入聖地要塞與冰球間的戰艦都被能量流衝擊到不穩,防禦力場罩發出無法重負的咔咔聲,但是,這些常規戰艦還是一艘接一艘的駛入,甘心充當炮灰。
至於駛近冰球的戰艦,還沒有駛到彈射鋼索的距離,就已經驚叫了:“冰球上有無數的冰傀儡。”指揮部內,骨怪露出一個果然的表情,只不過