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人聽說過一些關於囚魂魔的傳聞,碰巧猜出他的身份,然而絕不可能像之前宣稱的那樣對他的底細瞭如指掌,否則豈會不知“吸能觸控”是擋不住的,造成的後果遠比區區一劍嚴重得多!
囚魂魔不介意以傷換傷,羅蘭則堅持以攻代守,儘管他心裡很清楚對方打得什麼算盤。
“吸能”這種負面狀態非常可怕,細說起來比較複雜,如果用遊戲中的概念來表述那就太簡單了,就是兩個字——掉級!以囚魂魔的“吸能觸控”為例,中招的生物會立刻掉落1個等級,倘若連續中招,最終變成0級,結果自然是死翹翹。
羅蘭的防禦很高,但是盔甲、盾牌和天生防禦都對觸控攻擊無效,這樣折算下來防禦也就沒剩多少,想躲開囚魂魔的“吸能觸控”並非易事。
不好躲索性不躲,乾脆直接一劍砍回去!
兩條身影一觸即分,囚魂魔帶著滿臉驚駭倒飛出去,一頭撞在牆上。
羅蘭緩緩吐出一口氣,仗劍持盾大步逼近囚魂魔,臉色從容依舊。
“吸能觸控”從特性來看很像傳說中窮兇極惡的死靈系9環大招“吸能術”,然而相比“吸能術”,其存在一個致命弱點——需要過豁免!
任何殺招一旦需要過豁免,含金量就要大大折扣。羅蘭不躲“吸能觸控”,並非如囚魂魔以為的那樣出於無知,恰恰是因為他比囚魂魔更瞭解“吸能觸控”的豁免難度,透過簡單計算就知道這一招根本無法突破他的強韌豁免。
囚魂魔單手撐地,搖搖晃晃的站了起來,慘白的面孔愈發顯得陰鷙可怖。他為打出“吸能觸控”�