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都知道它們的存在,但大多數人都避免談論這些事,因為在一般人概念中,位面地帶就如同地獄一般——有去無回。既然是有去無回的所在,自然就可等同於死亡。
對居住在行星地帶的人來說,要進入位面地帶不是不可能,但進去之後,是必然沒有回頭路的,因為由多個位面組成的“位面地帶”總是在那變幻莫測,運轉不息,毫無規律。
如果一定要形容比喻下的話,可以說,這位面地帶就好像是一塊超級大魔方,一個位面就是一個魔方里的一個方塊。
本來這魔方是靜止的話,就算了,位面之間還能相互溝通有無,問題是這個魔方總在不停無規律轉動。
本來只有一個這樣的無規律運動魔方就算了,碰碰運氣也許就能回去了,關鍵是,時空暗流中有許多這樣的魔方!它們在不停的漂移轉換,結合又分離,分分合合、永不停息。
相對位面來說,人是渺小的,許多時候,你無法知道你的某次轉換位面,是讓你繼續留在了這個魔方內,或者已經進入了另外一個魔方里。
如果某次你進入到了另外一個魔方里的話,那麼這個魔方可能瞬間就已經於你原來的那個魔方分離,而後粘上了另外一個魔方,當你再回頭時,你已不是進入到原來的那個魔方了,而是進入到了這個未知的第三魔方中,從此再也沒有回頭路……
位面什麼的,就是個無比複雜的時空迷宮,而且不像一般的平面迷宮,可以進退、可以反悔、可以排除。
這是等待時間與選擇空間的迷宮,它的遊戲規則是——只能等時機(時間),只能進不能退(空間)。
當然位面也有高階低階之分,如果能在高階位面得到好東西並返回文明區的話,多數人都能大富大貴。
比如當年在銀斐居住的行星,刺殺銀斐的那八個刺客所使用的陣法就是來自一個高階位面。
為了這個陣法,那些前朝的皇族貴胄可沒有少下功夫,事實也證明,這個強大的陣法的確把銀斐·塔絲隆給消滅了,至少他們