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包只能恢復五格飢餓值和六格飽食度,而永世集團每天給他們的任務是挖爆所有鐵鎬。
根據飽食度和飢餓值的消耗速度,挖爆一把鐵鎬,大概消耗7點飽食度和飢餓值
在這種情況下,就是眾人有心想逃,那也沒有足夠的飢餓值來支撐他們,從地下挖到地表。
所以在控礦洞時,是沒有人監視的。
等到下午四點的時候,所有倭上交251塊礦右或石頭,但總價值必須起超過Emc。
這也就給了眾人可乘之機。
並且,不知道為什麼,他們連揹包中的物品都不檢查了。
不過,不管怎麼樣,這對於所有人都是來說,都是好事。
林濤與炎澤兩人,也藉著這個機會,在永世集團裡瞎轉悠,尋找著線索,不過沒有什麼收穫就是了。
pS:我覺得,可能會有人問,這飢餓值和飽食度是什麼?有什麼區別?這裡我解釋一下。
飢餓值,指的是你畫面裡的那個小雞腿。
而飽食度是相對進階一點的知識了,在原版遊戲中玩家是無法觀測到飽食度的,只有是加了\\\"蘋果皮\\\"mod,才將能其顯現出來。
區別:
透過進食,玩家可以對飢餓值進行補充,並且只有當飢餓值是20點滿狀態時,玩家才能自行回血。
每種食物都會為玩家補充特定值的飢餓值和飽食度,因此哪怕玩家飢餓值不是滿的,飽食度也會存在,但飽食度的最大值不會超過當前飢餓值的最大值。
並且,當玩家需要回血,或者進行大量運動時,率先消耗的是就是飽食度。
值得一提的是,消耗飽食度來恢復生命時,是以半秒的速度恢復的,比較快,所以飽食度掉的速度也更快。
而消耗飢餓值來恢復生命時,是以4秒的速度恢復的,因此飢餓值掉的速度相對比較慢。
你看懂了嗎?
管你看沒看……(剩下的你們接)