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天累了一個下午,再加上明天早上還要接受方馨非人的訓練,所以鄭路早早地便回去睡了。商業區那邊不斷響起的煙花爆竹聲,都沒能把他吵醒。
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世界遊戲市場,如今正有一股新浪潮捲起來了,那就是中國。半宅大學的主機釋出會結束後,那些遊戲測評人就開始給盤古主機造勢了。這些人的立場還是比較中立的,盤古主機的優勢與劣勢都擺的清清楚楚,而且最後也給出了較高的評價,連帶玉瞳簡掌機也宣傳了一下。
這就引起了如此遊戲平臺三巨頭的注意,微軟、任天堂、索尼。雖然不認為中國現在就敢大搖大擺地侵入他們的領地,但是這股子威脅卻讓他們感到如芒在背。三足鼎立的市場就要被打破了嗎?那麼這之間的結構重組又會造成什麼樣的動盪,沒有人有把握完全看清走向。
這三大巨頭都不害怕競爭,但是想要加入這場競爭卻要有相應的實力,如果誰都能成為對手的話,那這遊戲平臺就太好做了點。
“知道《最後的方舟》國際板的預計發售時間嗎?”
微軟遊戲開發團隊內部,主管丹尼詢問著下屬。《最後的方舟》廣告鋪天蓋地,甚至已經打出了國際版和盤古版一起推出的訊息,而預計發售時間,就定在了暑假期間。
本來鄭路推出國際版本來行政部門是否決了的,主要原因就是未知因素太多,無法保證銷量。但是中心電