辯論提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
高;此計對付高手;完全有50%以上勝率;當實施這種戰術的時候;殺警察也要按位置殺;最後一倫讓明警先發言;匪徒後發言;警察歸票都難;運氣好的話;60%以上的贏面;只要最後的雞匪發言不要過於緊張;推出平民的機會更大。
我說的大家看的明白嗎?其實這是爆匪的一項基本戰術;4警察4匪徒;3個匪徒不用驗;第一倫驗一平民;死一平民;警察要從7個人裡找1個匪徒;最後一定會有4個人沒給身份;並且這4個人都只有1倫發言;4分之1一的機率贏;相當於4個人PK;並且4個人沒有任何人去保;因為3個匪徒已經出局;那麼匪徒存活的希望更大!我曾經和王建國;希望;田野搭檔;以我們4個警察的配置;遇到這種情況;緊張的找不到匪徒;因為我沒有任何線索;所以;當你匪徒配置不高;並且不能確定刀刀殺警察的情況下;此計可用。(總比殺2刀平民強吧)
以上是我認為爆匪的最經典戰術;其他應用還有就是爆匪阻止內推物件發言;阻止警察高度懷疑的人發言;警察會想你為什麼阻止X號以下的發言;那麼沒發過言的人很可能招警察一驗;切記;只要警察沒驗出你;你就有辯解的機會與50%生存的機會;同伴也好保護你;一但驗的是匪徒;是很少能拜回來的;對嗎?
警察是什麼;警察是多心多疑的;警察要對自己的發言負責任;沒給過身份的人警察口裡要說是平民;誰也不敢踩;所以警察不會輕易去相信任何沒給過身份的人;而匪徒要充分利用警察的這個弱點;阻止一些人的發言;讓警察去多想;多疑;起到誤導的作用;從而取得勝利。
這個遊戲也是心理遊戲;你要理解你對手的心理;站在對手的角度去想他下一步會做什麼;會想什麼;當你把警察的思路摸透;找到對手的邏輯;方可戰無不勝!比如警察本輪驗出你是匪徒;高度懷疑X號;那你就阻止X號的發言;讓其沒有在本局辯解的機會;那麼這個人要不招一驗要麼繼續內退;在下一局;因為這個玩家沒有發言;其他同伴也好利用他沒有發言做為理由踩他出局!反過來;你讓這個警察高度懷疑的人在你出局的這輪給自己辯解的機會的話;很可能他的發言贏得了警察的暫時信任;在下一倫被暫時排除內推;對匪徒不利!
充分利用爆匪;是匪徒的基本戰術;但前提一定要匪徒的領導者有戰術意識;有思路;盲目爆匪純屬胡玩;切記!因為暴匪後;在警察沒有思路的同時;匪徒也沒有思路;盲目去殺很容易殺錯!
暴匪是一種戰術安排;是這個遊戲發明者的一種高深的戰術規則;並不是什麼節省時間啊;迅猛下一局啊;沒有邏輯什麼的;其實暴匪是增加了這個遊戲的刺激度與詭秘性;增加了遊戲的樂趣性;加大遊戲的邏輯關係等;更加鍛鍊人的思維。
當然;由於一些作弊的玩家把爆匪扭曲了;我也見過;死一警察驗1個人是匪徒;這匪徒直接爆;點3刀警察;那是睜眼玩的;並不能代表爆匪。
我只希望這個遊戲在我們中國人手裡更加複雜;更加充滿懸念。
正文 扶桑官職一覽
一、太政官
太政官是統管朝廷的最高機關,相當於現在的內閣
太政大臣(だじょうだいじん):太政大臣是所有官職中最高的官職,可以說是天皇師傅的名譽職位,這一職務是最重要的,因為沒有適任者就不設定的緣故,該官職空缺的時候很多。織田信長死後受到追贈,豐臣秀吉就任關白後也敘任該職。
左大臣(さだいじん):太政官的長官,總裁太政官所有政務、宮中的典禮等,是朝廷事實上的最高責任者。沒有武家敘任過該職,根據秦(中國)的〃丞相府〃一詞,左右大臣也被稱為左相府、右相府,簡稱左府殿、右府殿。
右大臣(うだいじん):太政官的長官,雖然是次席,但許可權與左大臣相同。當左大臣因為某些原因不能出朝或兼任關白時,代行總裁太政官的政務和典禮。織田信長、德川家康、豐臣秀賴都敘任過此職。
內大臣:太政官編制之外的大臣,許可權與前兩者也是一樣。當左右大臣都不能出朝時,代行總裁太政官的政務和典禮。德川家康敘任該職時,被稱為〃江戶內府殿〃,織田信雄、豐臣秀賴也曾敘任該職。
大納言(だいなごん):太政官的首席次官,與大臣共同商討天下政事,討論天皇命令的得當與否,也是傳達上下言語的重職。大臣不在之時代行太政官的任務,豐臣政權下的羽柴秀長(大和大納言)、前田利家、豐臣秀次等敘任此職。