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掉出了藥水。
這意味著什麼就不用多說了吧,沈傾心裡已經為自己這個結論歡呼了。面對數量眾多的怪物,沈傾可以一眼看出哪個可能爆東西,哪個不太可能爆東西,從而挑選那些肯能掉東西的怪物殺……
雖然這個結論並不是百分百的正確,但至少也能做一個參考。在跟其他人搶怪的時候,有了這個認知將會幫助沈傾收穫更多的東西。
當然,這個結論並不是這麼好做的。想要從看上去都一個樣子的怪物堆裡將它們區分開來可不是件容易的事情,而且區分出來還要跟是否爆東西聯絡上。
就在剛剛,沈傾殺了一隻被他判為不太可能掉東西的喵喵。這隻可愛又可惡的喵喵一下子來了個4*4的大爆!這就讓沈傾有些鬱悶了。
看來自己的分類還是不夠準,難道大爆的怪物是隱藏在不爆的怪物裡面的?
算了,這個東西不是一時半會能夠搞定的,需要長時間的觀察才能得出結論。沈傾也只是得出了個大概的結論,日後在慢慢完善吧。
當務之急,還是將等級升到10級,沈傾可不想再邊界村多呆了。要知道比奇城才是這片土地的中心,相信那裡會有些好東西等著他去發現。說不定還會有什麼隱藏任務等著他做呢,比如說最先進比奇城的那五位……
想到這裡,沈傾殺怪的速度又提了上去。一個可能比麻衣和魔力灌注還要大的獎勵在不停的you惑他,沈傾怎麼可能無視之!
由於沈傾殺怪的速度夠快,這一大片的怪物都被他清理了乾淨。沈傾也不願在這裡乾耗,他順著比奇河一路往上殺。
慢慢的,釘耙貓之類的怪物開始減少,半獸人與森林雪人之類的怪物開始增多。
森林雪人的物理防禦力很高,可魔法防禦力就不行了。一隻森林雪人有36點血,沈傾不過兩個小火球就能搞定。即便是有時差一點血,有機率出現的灼燒傷害也能將它解決掉。
似乎,這持續的灼燒傷害出現的機率大了點。昨天殺怪的時候,沈傾用四五個小火球才會出現技能所說的灼燒效果。可用這魔力灌注過的烏木劍殺怪後,那灼燒效果平均兩下就能出現一次。
技能帶的持續灼燒效果+烏木劍魔力灌注附加的2…3點火焰傷害=亞無敵。
殺的很爽的沈傾在埋頭殺了兩個小時後,已經不知不覺走到了離邊界村七八里路的地方了。
這時周圍的怪物已經全部升級到了森林雪人、毒液蜘蛛的級別了,想要在這裡見個多鉤貓之類的怪物那比邊界村裡面出現半獸人還要稀罕。
不過別說,沈傾還真發現自己前面出現了一個多鉤貓。已經殺的有些麻木了的沈傾順手一個小火球甩了過去,一個多鉤貓也敢在這裡囂張?
嗯哼?這隻釘耙貓怎麼沒掛,難道是恰好免疫了?
有些警覺的沈傾抬手又是一個小火球,發現這隻貓仍然只是晃了晃,還是沒掛!
發現不對的沈傾馬上與這隻多鉤貓拉開了距離,不管什麼情況,還是先把自己放在個安全的地方再說。
仔細看了看,沈傾馬上激動起來,他發現了一個傳奇裡面沒有出現過的怪物:多鉤貓護衛。
這隻前所未聞的多鉤護衛看起來與普通的多鉤貓並沒有什麼區別,如果不是沈傾兩下沒有打死它,沈傾是怎麼也不會注意它的。
想到這裡,沈傾暗自有些慶幸。幸好自己離它還有一段距離,要是沒有注意的時候被它靠近身邊,沈傾簡直不敢想象有什麼後果。擺明了這多鉤護衛是個類似沃瑪護衛的小BOSS,攻擊力肯定不會低,一個不小心就可能掛掉!
BOSS意味著什麼?裝備、金幣與經驗!雖然傳奇裡面BOSS們的經驗並不高,但它們身上攜帶的裝備可是讓N多人眼饞的。
沈傾不再猶豫,馬上將周圍的幾隻怪物清理掉,轉而全力應付這隻多鉤護衛。
不知為什麼,沈傾的小火球並不能使這傢伙的血條顯現,估計是造成的傷害還不夠多的緣故。
多鉤護衛的移動速度並不慢,比普通的多鉤貓快了三成還不止。基本上沈傾放了一個小火球就要後退,不然很容易就被它靠近到五米的範圍。
雖然這種怪物不太可能會遠端的攻擊,但沈傾還是保持了極高的警惕。BOSS可以慢點殺,自己的安全卻一定要搞好。
十多個小火球后,多鉤護衛的血條顯現了出來,537/600。
正文 第二十六章 可愛的多鉤貓護衛
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