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邊的宿主跟她一樣,不上進的同時,也對外界沒多大好奇心,所以除了舒適的睡衣外,衣櫃裡全是出席正式場合的禮服。
金晶晶盯著這一排排純粹按顏色分類的禮服,再次摸了摸自己的小心臟。
倒不是被壕嚇到了,只是她這個人,特麼的有選擇困難症啊!
求來個幫她搭配好成品套裝的大佬吧。
“系統……”金晶晶哭喪著臉,在腦內與系統協商,“你覺得我這個貧民girl能選出適當的晚禮服嗎?”
第3章 珠寶少女
系統本不該過多插手宿主生活的,但聽金晶晶這麼說,也是猶豫了。交換人生是為了所有宿主找到奮鬥的理想,若是交換過程中,因為不會搭配這種小事,而使得原宿主的第一次重要亮相落成笑柄的話,肯定會對原宿主產生特別不利的影響。
“僅此一次,你需要儘快學會這裡的審美原則。”系統還是善良地妥協了,“因為原主才十八歲,所以我建議你挑選純真、高雅、活潑、簡約等風格的,這些即使不出彩,也不會出錯。”
聽系統這麼說,金晶晶茫然地看向如商場般的衣帽間,迷糊地再次問:“純真是什麼風格?高雅怎麼判斷?衣服還能活潑嗎?簡約是不是裝飾少的那些?”
即使是設計專業畢業的她,對這些籠統又抽象的形容詞也有點抓瞎啊。
系統:……
芒果星媽媽,這道題超綱了怎麼辦?
好在系統翻找了下金晶晶的記憶,搜尋到一個特別有用的東西。
“你不是玩過奇蹟暖暖嗎?就按照那個遊戲的經驗來判定吧。”
金晶晶無奈扶額,那個遊戲她確實玩過,但是最後被大喵的神奇審美傷到了,後來工作也忙,慢慢沒有再接觸這個遊戲。
不過,遊戲雖然有些坑,但的確是有點參考意義的。
她首先定下三個色系:白色、淡黃色、淡紫色,這些色系容易顯得純真、活潑又高雅。
至於先定顏色的原因……那不是人家原主全按顏色來分類了麼!
金晶晶對時尚不怎麼關注,她自己買貴一點的衣服時,只知道一個萬用的原則,經典款最划算,只要不壞,穿他個幾十年特省錢。
得益於這種買衣服套路,她有些高中時期的衣服還能穿一穿。
目標明確後,金晶晶迅速地挑出一件淡紫色的禮服,這件有點像是簡約款的婚紗,但其剪裁非常利落,上面點綴的紫色小花和網紗都恰到好處,配上一些同樣淡色系的裝飾,一定滿足純真、優雅的設定風格。
搭配的鞋子,也因為原主同樣按照顏色來分類,很快就找到了一套的。
只是這種順利,在她開始找搭配的珠寶時,就結束了。
作為珠寶世家的獨生女,原主相當清奇地不怎麼喜歡佩戴珠寶,她衣帽間裡這些珠寶,都是寵女狂魔爹送的。出差前送,出差回來送,出新款了送,沒新款了送,生日送,節日送,不年不節的還是送……
而偏偏原主又懶得戴,嫌不舒服,所以這些越來越多的珠寶,唯一起到的作用,只是在原主無聊時拿出來玩玩。
至於分類方式,同樣簡單粗暴,項鍊、手鍊、戒指、胸針、頭飾等按類別先區分,然後每個類別,也跟衣服鞋子一樣,按顏色來分開擺放。
按理說,這麼多珠寶,金晶晶應該很快能挑出適合的來,但是,她悲催地發現,這些玩意兒不太符合自己審美啊!
珠寶世家之所以能傳承幾千年,是因為他們在堅持最初建立的主旨風格同時,每一代掌權人還會加入自己的理解,進行推陳出新。
原主這個世家的風格概括下來一個詞:巨貴!
挑最好的寶石,用最好的工藝,用最誠心的設計,來構成每一件飾品。鑑於在這邊世界,最好最珍貴的寶石都是閃閃發亮的那種,所以……金晶晶覺得好難找到純真、活潑點的首飾。
全都太過華美了,還是那種偏成熟的華美。即使是粉鑽或者藍鑽首飾,也被設計的有點厚重。
她本想著,乾脆找個簡約的珍珠項鍊和手鍊戴戴,結果在這個世界,珍珠基本就是一味藥材和廉價裝飾品,根本不夠格成為珠寶設計中的元素。
大概系統也是理解她的糾結,給出了另一個選擇。
“其實,晚宴還有兩個小時開始,你可以利用原主的收藏和工具,臨時做一套飾品出來。”
金晶晶聽完系統這個建議,表情像便秘了一樣,“你是認真的?人家從小到大被