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許克很快脫離思考,他還有個女兒需要照顧。這件事雖然不合主神世界的規律,但是細思量起來,對於自己似乎也沒有太大影響。不過是少了一個新人,少了500點生存點而已。
這一次從冒險空間回來,許克前所未有的富有,區區500點對他實在算不上什麼。
在將女兒哄睡以後,許克走出自己的房間,將揹包裡的東西統統拿出來,寶石、飛鏢、藥水、卷軸……各式各樣的東西里,最多的就是卷軸。
許克將這些東西全部拿到大光球那裡兌換成了生存點,然後看了一下自己的腕錶。
14988,這個五位數字,便是他現有的生存點總額。與獵人世界結束時的收穫相比,接近翻倍。
如果從純粹的商業角度來看,許克在獵人世界的表現要遠比無冬世界成功的多。在獵人世界,他停留了較長的時間,建立了自己的公司,並且和世界一流的企業進行合作。而且獵人世界的社會更加現代化,更加適合商業運作。反之,無冬世界的停留時間短,社會也處於類似中世紀的階段,整個城市更因為瘟疫而十分蕭條。按道理許克的收入應該有所減少。
能夠獲得這麼多的生存點,很重要的一點,是因為無冬城世界的魔法物品在主神空間具有較高的兌換價值。此外,較高的任務獎勵和許克的初級藥理術和初級製藥術也幫了很大的忙。
對於這個數字,許克的心中很滿意。他隨手翻開了兌換列表,準備將生存點兌換成自身的硬實力。
然後他倒抽了一口涼氣,滿心的得意瞬間化為沮喪和驚訝。
這尼瑪坑爹呀!
正文 一章 很差錢
更新時間:2013…1…23 7:52:44 本章字數:2213
在許克眼中,兌換列表的頂端,是一水兒的“固化”選項。
固化力量種子:變形者,需要1500點生存點。
固化技能:幼龍變形,需要1500點生存點。
固化技能:生命感悟,需要1500點生存點。
固化法術:治療微傷,需要1500點生存點。
固化法術:閃光術,需要1500點生存點。
…………
許克仔細數了下,一個生命種子,兩項職業技能,十四個德魯伊法術,如果全部固化的話,總共需要25500點生存點……本來看上去還算很多的生存點,在許克的眼裡一下子變得少的可憐。
根本不夠用呀!
許克先將變形者的力量種子和兩項技能進行了固化,花費了4500點。變形者的力量種子和系列技能,是他在無冬城世界最大的收穫,當然要優先固化下來。
還剩下的生存點,是10488點。
十四個法術,其中有五個零級法術,九個一級法術,在生存點不足的情況下,只能是挑選出最強最有效的進行固化。
零級法術且不考慮,先看一級法術。
九個一級法術分別是治療輕傷、偽裝術、糾纏術、油脂術、魔牙術、睡眠術、一級生物召喚術、超視覺和忍受元素傷害。可以先排除掉魔牙術和超視覺這兩個法術:魔牙術是強化德魯伊的動物夥伴的,許克現在還沒有動物夥伴,自然無需這個法術;至於超視覺,是能夠賦予人黑暗中視物能力的法術,許克的各種感覺器官,包括聽覺、嗅覺和觸覺,都非常靈敏,足夠讓他在黑暗中發現接近的事物,因此這個法術對於他而言並不是急需的。
剩下的七個法術,如果全部固化,需要的點數為10500,仍然超出許克現有的生存點數。所以他需要進一步縮小選擇範圍。
許克考慮了一下,認為他可以固化的法術數目最多不應該超過四個,這樣才能保證在進入下一個世界的時候,他身上有差不多三千的生存點。因為他所擁有的三項生活技能,包括採藥術、藥理術和製藥術,都需要用生存點才能夠使用。身上的生存點越多,他能夠製作的藥物就越多,能夠帶回來的也就越多,能夠獲得更多的收益。
除此之外,1000點的基礎戰鬥訓練同樣必不可少,他需要時間將固化的新本事熟悉和掌握。
許克又考慮了一會兒,決定將固化的法術減少為三個,這樣他手頭的生存點數能夠稍微寬鬆一些。
他原本還想把三個生活技能都升級呢,如今看來是不大現實了。
好在女兒身上的死靈師能力無需固化,省了一大筆生存點。許克在看到女兒展示的文字中有“自帶技能”四個字