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就低著頭,鑽出人群,跑開了。

在圍觀眾人的眼中,他不過是一個小丑,所以他一離開,便都將視線轉回到中心的芙羅拉身上。

只有許克,皺著眉頭,看著海德離開的背影,心中尋思:這人有古怪。

他的自然感知,能夠感覺到海德的身體蘊含著巨大的力量,離去的身影看似笨拙,足部的動作卻非常輕盈。

一句竊竊私語在人群中響起,鑽入他的耳朵。“那個鐵匠,怎麼沒有見過?”

“沒見過。”

沒有見過?這樣的一個小鎮,從這一頭能夠看到另一頭,鎮子裡的人口總計也不過百餘人,若是記性好一點的人,恐怕連每個人的名字都能叫出來。怎麼會出現一個兩個人都沒有見過的鐵匠?

不對!這個鐵匠絕對不是本鎮居民!

他會是誰?覺醒者?按照莫莫所講,大劍對妖氣都十分敏感,若是覺醒者,往往會在第一時間被發現。而且按照原作的情節,覺醒者會派來三個探子,並在偵察的第一時間發動了突襲。

雖然仍然不排除是妖魔或者覺醒者,但許克覺得是的可能性不大。

反而是另外一個猜測,讓他覺得把握更大一些,那便是主神提示過但卻詭異消失不見的“其他冒險者”。

趁著對方的背影還沒有消失,許克對著他使用了偵察術。

資訊流動,在他的視網膜上形成一行他無論如何也沒有想到的話。

“偵察術級別過低,無法偵察。”

什麼?偵察術級別過低?難道說對方竟然是這個世界頂級boss的級別,實力相差過大,所以無法偵察嗎?

許克腦海裡閃過的第一個念頭,是如此可怕,讓他為之震驚。如果真的如他所想,那麼無論對方是冒險者也好,是覺醒者也罷,都是幻刃隊無法抵擋的強大存在。這次的冒險世界之旅,就真的危險了。

可是按照自然感知給他的資訊和感覺,對方雖然很強,卻並沒有強大到如此的地步,了不起比他強上一籌而已。

自然感知和進階偵察術,兩項技能給出了完全不同的結果,該相信哪一個?

許克真的很想立刻跟著過去,看個分明。可是種種顧慮卻讓他只能站在原地,轉過身,貌似平靜實則內心混亂的繼續面對芙羅拉。

他的心神,分出了很大一部分,繼續使用自然感知的能力,跟著那個已經轉入一棟房屋後面的背影。

如果這是在森林之中,藉著樹木的幫助,許克甚至可以如同親眼目睹般的看清對方最細微的動作。可是這裡的冰天雪地,極大程度地消弱了自然感知的清晰度。許克只能大致感知到對方的位置和移動速度。

所以他不可能看清此刻在海德額頭上冒出的汗水。

F**k!被發現了!

就在剛剛,許克使用偵察術的時候,海德的視網膜上突然冒出一行字,上寫:

有冒險者對你使用了進階偵察術,由於技能等級較低,已遮蔽。

是否反偵察?

與許克不同,海德對於偵察術的瞭解要深得多。他知道許克目前所看到的資訊會是什麼樣。

偵察術級別過低,無法偵察。

這行資訊,只意味著一件事,那就是對方的偵察術等級高於自己。而擁有偵察術的,無疑只能是從主神處兌換技能的冒險者。

許克的想法其實是個誤會,因為如果是因為人物實力等級差導致無法偵察時,提示的資訊會是:“對方的實力等級過高,無法偵察。”

這一點海德清楚,但是許克卻不知道。因為許克擁有自然感知的能力,能夠直接查知對方大致的實力水平,所以對偵察術的依賴並不高。不論是實力過高者,還是擁有更高等級偵察術技能的冒險者,都沒有偵察過,所以才會犯下將二者混為一談的錯誤。

換句話說,擁有力量種子的許克,對於生活技能的使用,更像是一個業餘選手,對很多細節都不甚了了。所以在面對因為沒有力量種子,無奈成為職業選手的海德,自然會處處受克,犯錯連連。可是海德以一個職業選手的角度,推測業餘選手的想法,同樣在認知上出現了誤差。

海德的生活技能,是以鍊金術和鑑定術為主,分別發展到高階的分支技能,元素合成和元素分析。偵察術本是輔修,但靠著充裕的生存點,也已經升級到高階。其實他本可以輕鬆獲得幻刃隊各個隊員的資訊,但因為職業選手的思維作怪,擔心幻刃隊也有兌換了高階偵察術的冒險者,在遭到偵察術的偵察時,發

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