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回到隊友們中,司馬富強向黃志大致介紹了這兩夜發生的事情,以及東海隊窘迫的財政狀況。“所幸昨夜所獲不少,我們現在全隊大概有九千積分的盈餘,但是依然是入不敷出。目前黃鶯的‘槍術’和曉風的‘劍術’要升D段位,我的‘盾守’和‘沙盤推演’要升C,還有張偉的‘爪’、殘月的‘蠻力’和李莎的‘治療’。哦,天啊,大家都需要積分升段位。”
黃志聽了也不免頭大,苦笑地說到,“昨夜你們很拼啊,怎麼個個都把熟練度積累滿了。讓我算算,五個C段位,兩個D段位,我們需要兩萬四千積分,而現在手頭卻只有九千分,要麼升兩個C段位,要麼選擇一個C兩個D。”
“是的,所以我需要你幫忙參謀參謀。”作為隊長,司馬富強最害怕這種情況。
黃志點點頭,“難以取捨啊,增加戰鬥力固然很重要,但提升專屬技能又有新效果。說實話,我真希望能有三萬分在手,那就不用做這個痛苦的選擇題了。”
“這不是廢話麼,有這麼多積分就不需要你出主意了。”一旁張偉聽得忍不住發了句牢騷,“我放棄這次的積分分配,反正‘爪’技能升段之後的效果基本上都可以猜得到,E效果‘堅硬’提升到鋼爪,摩氏硬度為五,其實都是用來割脖子的,不差這點硬度;‘爪數’再加一根到三,說實話,我的無名指並沒有那麼靈活,指甲變成爪子我也用不好;新增的C效果可以參考虎妞的‘虎牙’,差不多也就是那麼回事,反正被我抹脖子的人都是個死。”
黃志聽完點點頭,張偉有B段位的“格鬥”,“爪”技能在達到B段位之前反而不是那麼重要,確實可以先緩一緩。同時張偉的話語給了他一個思路,便是從各人技能升段之後可能發生的變化來判斷優先程度。
首先是李莎,她專屬技能“治療”可以說是全隊最重要的後勤保障,按照司馬富強的意思,這本來就是需要優先提升段位的。此時再做一番分析,二人立刻堅定了這個觀點。
E效果“癒合”達到C段位時,不出意外的話可以治療重傷了,稱她一聲女神醫也不為過。僅此一條就有充足的理由優先提升此技能,相比之下,“恢復”的變化和新增加的C段位技能效果是什麼都不重要了。
事實證明他們的分析沒錯,升段之後的“治療”確實可以治療重傷,當然,時間上會稍微長一點。而“恢復”則新增了消除重傷之後的虛弱狀態這個效果。而神秘的C效果“驅除”也現身了,可以驅除C段位以下技能所造成的異常負面狀態。
李莎用掉了四千積分,剩下的五千分就得好好評估一番了。
黃鶯和曉風的戰鬥技能提升加起來需要四千分,可以一併考慮。因為是普通的戰鬥技能,技能效果是需要他們自己領悟的,所以提升之後只會增加攻擊力,並沒有多少額外的好處。當然,曉風如果將“劍術”提升到D段位,那必然是如虎添翼的,只不過還要綜合考慮其他人的情況之後才能有所決定。
殘月的“蠻力”升段的話,其“強力”效果的增幅必然會進一步提升;而D段位效果“破防”應該可以無視E段位的防禦技能;關鍵是新增的C效果不得而知,也沒有參照來進行猜測,只能先放在一邊。
但是總體而言,按照司馬富強的戰力計算方法,在消費同樣積分的情況下,殘月一個人的戰力提升就遠比黃鶯和曉風兩人加起來還要高得多,必須優先考慮。
剩下的就是司馬富強的兩個技能,“盾守”是戰鬥技能,現在這種時候把有限的積分投資在一個存防禦技能上,顯然有些不智,這是第一個被排除的技能。
真正讓幾個人都感到糾結的是“沙盤推演”,“空間印象”的進一步加強就不用說了,“登高遠眺”的視距增加效果無異於使用望遠鏡,於作戰時的好處不言而喻。這是個極具戰略意義的專屬技能,新增的C效果肯定也有類似的戰略用途。
那麼現在的問題就很明顯了,東海隊必須做出選擇,在提升“蠻力”和提升“沙盤推演”之間做出選擇,也就是究竟要優先提升團隊在戰術層面或者戰略層面的實力。
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第四夜 天山鎮來信(二)
(今天更新晚了點,而且只有一更,很抱歉。因為臨近春節了,事情也比較多,接下來幾天可能都會和今天一樣,只能保證起碼的一更,往諒解。)
關於這個問題,最關鍵的還是看本週第五夜的戰爭夢境。只要過了第五夜,哪怕東海隊取得的成績再差,想來也夠積分把另一個人的技能提升上去。