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“隊長別打了,你害我越來越笨了”曉風摸著後腦勺報怨到。
“不該問的不要問”司馬富強言簡意賅地表明瞭自己的意見。
黃志幽怨地看了隊友們一眼,哭笑不得地回答到,“我起來時她已經走了。”
“啊?吃飯吃飯。”曉風一臉失望的表情。
早飯過後,誰也懶得出門,甚至連健身狂人殘月都沒有像以往那般繼續錘鍊他結實的肌肉。畢竟在剛剛過去的兩個晚上,他們在東洲大陸上奔波了足足一個月時間,不是行軍就是打仗,幾乎沒有幾天的閒暇。現在大家反過來都把現實世界當做一處休閒和放鬆的去處了。
大家在客廳裡面看了一會兒電視,週日的白天基本上除了一些沒完沒了的連續劇,就是重播昨夜的綜藝節目。看了一會兒,大家發覺自己基本上已經和現實社會有些脫節了,對於這些節目竟是一檔都看不下去。
午陽早一步就去開了臺正透過影片聊天關心遠在鄉下的老婆和未滿月的兒子。看他那樣子,真恨不得抱起顯示器對著老婆兒子的畫面親個夠,完全沒有往日裡的那份淡定與沉默。
如坐針氈地看了一會兒,司馬富強也跟著離開了,直奔起居室開啟了他的繼續去研究戰爭史課題。
眼見隊長率先落跑,曉風也坐不住了,看著其他隊友說到,“最近有個動作類的新網遊,我們一起去玩玩看吧,職業就選各自的戰鬥技能下看看誰厲害”
張偉看著他挑釁的眼神,心裡明白這小子根本是因為在夢境中不是自己的對手,想在現實世界裡找平衡。“那就來吧。”
隨即一眾男性夢中人都來了興致,隨著曉風和張偉來到起居室,一人一臺始網路對戰。
客廳裡這時候只剩下黃鶯一人,隨手換了一檔還算看得過去的肥皂劇,一個人在那裡看得“咯咯”地笑個不停。
這個新出品的動作類網遊沒有級別的概念,是一款純粹的開放式戰場格鬥類網遊,透過勝負計算積分,用於提升人物技能。從設定上來看,倒是有些夢中人提升專屬技能和戰鬥技能的味道,所以幾個人在看過介紹之後很快便被吸引了進去,各自按照自己在夢境世界的定位建立了遊戲人物。
曉風顯然是接觸過這個遊戲的,駕輕就熟地登入了自己的遊戲賬號,調出自己的遊戲人物――一個速度型的刺客。在他的指導下,其他幾人也都建立了相應的人物角色,進了曉風為他們開闢的專屬戰場。
等到大家都熟悉了各自角色的操作方法之後,曉風終於露出了大灰狼的本來面目,直接邀戰東海隊的最強戰力張偉。
張偉早知道他的小把戲,也不計較,欣然應戰。反正在他看來,在遊戲裡輸給曉風並不丟人,也算是給這個鬱悶的孩子找點平衡好了。
果不其然,趁著張偉還未真正上手,曉風一鼓作氣連勝了幾把,樂得尾巴都快翹上天了。
眼見自己的兄弟被人欺負了,黃志知道自己在遊戲裡肯定也不是曉風的對手,所以乾脆就找他的死黨殘月來替自己兄弟報仇。遊戲裡的弓手移動速度比錘武士要快得多,自然是依靠放風箏的戰法打得殘月沒有脾氣。
至於小七,只能是一個人找些NPC練操作。
幾場打下來之後,曉風也過足了欺負張偉的癮,又見殘月被黃志欺負得夠嗆,乾脆提議打一場隊內擂臺賽,以決定大家在遊戲裡的實力座次。
反正閒著也是閒著,張偉便由了他。
誰想一輪單迴圈打下來,最終獲得首席的竟是技術流盜賊小七,小夥子畢竟玩遊戲的能力要強於一眾“大叔”,所以這名東海隊最弱的戰力反而在遊戲中一躍成為最強。
而曉風又不幸地在與張偉的對抗中被對手“習慣性”地一招“割喉”,產生一擊必殺效果,竟是屈居第三。
至於黃志和殘月,則很可悲地佔據了倒數的前兩名。
打完“內戰”之後,大家也沒有興趣和隊友們繼續在矮子裡面選高個,紛紛脫離了曉風的戰場,去找陌生的玩家自己的真實水平究竟處於一個什麼樣的位置。
黃志則有些呆滯地看著自己操縱的那個弓手人物,沒多久就失去了繼續玩下去的興趣。遊戲終究是遊戲,主要依靠絢麗和誇張的技能效果去吸引玩家的興趣,至於空氣動力學和運動定律等科學性的東西就不在其考慮之內。
黃志只要一看到那種一次張弓便能射出一串箭矢的“連珠箭”,這種事情在現實中根本不可能會發生,便會鬱悶不已。而看到一次射出五支箭的“散射箭”居然能和單支箭擁有同