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部)的防禦力,最大增長為原來的一倍。每次消耗精神力10點,維持時間1分鐘。
金剛法身Lv4,免疫物理攻擊40點,免疫全元素攻擊40點,近戰時,所受近身傷害反彈13%(不計防禦力的全額反彈,包括元素攻擊和物理攻擊)
金剛法身Lv5,免疫物理攻擊50點,免疫全元素攻擊50點,近戰時,所受近身傷害反彈16%(不計防禦力的全額反彈,包括元素攻擊和物理攻擊)
金剛法身Lv6,免疫物理攻擊60點,免疫全元素攻擊60點,近戰時,所受近身傷害反彈20%(不計防禦力的全額反彈,包括元素攻擊和物理攻擊)
附帶效果,可進行兵器組合變身(就像猿魔變成如意棒那樣)。要求組合一件合體的兵器,一生只能一件,確定後不可更改。兵器等級至少5級靈器,合體後自身防禦力和破壞力與組合的兵器有關。進入該狀態時,可自由操作兵器進行攻擊或防守,每分鐘消耗精神力30點。在該狀態兵器若不被損壞,則自身處於無敵狀態;但在此狀態下無法發動技能。
注:若想要再次提升SS級技能金剛法身等級,請選擇融合的兵器。
免疫傷害的意思就是你所受到的攻擊低於免疫值的傷害直接無視。假如阿狗的物理防禦是5~10點,但是自己的免疫傷害是10點的話,那麼所有攻擊力低於15點的傷害全部無視。元素傷害也是一樣,其實就是相當於增加了10點體力,但是血量並沒有增加一樣。
金剛法身的反彈傷害類似於荊棘光環的效果,反彈的時候是不計防禦力的反彈,如果自身防禦力足夠高的話,甚至可以產生超越殺傷力的反彈傷害,堪稱是遇強更強的法寶。對於原隨雲來說,自己可以反彈敵人的攻擊,甚至能把敵人震死,但是自己的血量是一點沒費。這對於原隨雲來說就是自己的最大殺招!
升到6級的威力如此巨大,原隨雲很是欣喜,但是看樣子很難再升級了,金剛法身的升級程度與融合的兵器有很大的關聯,融合的兵器限制了該技能的使用,原隨雲自己身上唯一符合條件的就是那個破軍,可破軍只是靈器而已,如果被神器正面擊中的話,肯定會出現破損,那樣的話估計原隨雲自己的屬性也會大大下降,這是原隨雲猶豫的原因。
好了,不說這