巴喬的中場提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
林簫打字道:“一波吧。”
然後5人回城整頓後,組團前往中路,開始中路推進,等5人出現在中間視野的時候,敵方也看到了林簫這邊的意圖,也急忙集合隊伍,守在殘血的中塔下,林簫這邊卻是打的奔放,推了一波兵之後,氣勢如虹的直接推進,五人分佈在防禦塔旁邊的空地上。
而林簫這邊,他的不詳在後面,木木衝在前面,烏龜、趙信、瑞茲都一窩蜂的衝鋒,烏龜直接變成輪子,開始往前撞去,木木也是一個繃帶牽引,拽了過去,烏龜的輪子把毒氣罐子撞了一下,讓毒氣罐子處於被控制狀態,因為烏龜的撞擊,會讓英雄彈起,在彈起落下清醒的這段小時間裡,英雄同樣沒法操作,然後烏龜用嘲諷吸引出炮娘,木木正好把毒氣罐子拽住,撞暈後前走兩步,直接開大招,同時定住敵方5個人,且開啟絕望光環和阿木木的憤怒,增加一些輸出。
而林簫的不詳,可沒有落後,在木木拽出去的同時,瞬步到了炮娘身上,滿血一貫到底,然後死亡蓮華,炮娘自然是第一個倒下的,然後是寒冰,虛空行者直接開大招瞬間逃跑,想來他是不敢對不詳丟沉默的,因為在停頓施放技能的那1秒,也許他就已經死了,不過中了3把飛刀,他就已經殘血了,450多法術強度的不詳,脆皮真的傷不起。
第三個死亡的是毒氣罐子,一直被壓制,再加上才20分鐘,根本就沒有肉起來的他,根本算不上一個T,而唯一的控制手段過肩摔,根本沒機會施放,先是被烏龜撞了下,剛清醒過來又被木木撞了下,還沒清醒又中了木木的大招,全給定住了,等好不容易脫離控制了,人也倒下了。
連殺三人的林簫卻來不及多想,虛空行者透過大招瞬間逃離,站在後方的皮城也反射網子逃離戰場,林簫可不想放過他們,技能全部冷卻好,找了一個瞬步範圍內最遠的小兵當跳板,瞬步過去,拉進了和虛空的距離,隨手丟了一個彈射之刃,殘血的虛空行者死亡,不詳技能冷卻時間再次重新整理,衝了幾步趕上皮城,反身射網的技能已經用了,皮城的控制技能只有丟陷阱,這皮城也不是呆頭呆腦的只懂得逃跑,看到不詳追來,在自己身後丟了一個陷阱,如果不詳踩中,會被限制在原地幾秒,可是不詳之刃,號稱閃現在戰場的生命收割者,讓皮城跑了那是一個笑話,接近以後直接瞬步過去秒殺,根本不用苦苦的在後面追。
團滅。
從最開始的配合木木大招造成的三殺,再到瞬步小兵拉進和虛空的距離,用彈射之刃殺死逃離的虛空,重新整理冷卻又再次瞬步殺死逃離的皮城,整個過程持續不到10秒,之間不詳之刃閃現在戰場的一處處,然後留下一條條的人命。
Doublekill,triplekill,quadrakill,pentakill!
只見系統不停的報幕,雙殺!三殺!四殺!五殺!團滅!瘋狂殺戮!
對面打出了GG,直接投降了,估計是崩潰了,林簫露出勝利的微笑,比想象中要輕鬆,沒有碰到高手,不詳和木木的絕殺組合都沒用到幾次,完全成了不詳一個人的獨舞。而且虛空行者的沉默、炮孃的擊退、毒氣罐子的過肩摔都是可以打斷不詳大招的,算是可以剋制不詳的英雄,因為不詳的大招有3秒釋放時間,如果沒施放完全就被打斷,就不能造成有力的輸出,沒有強力的輸出,對方就不會死人,不死人,被動效果就不會重新整理冷卻時間,不詳也就沒有了持續作戰的能力,可是深知三人技能特性的林簫,自然是儘量避免這種情況發生,抓人的時候都是挑敵方英雄控制技能剛放過的時候跑去放大招,在冷卻中的控制技能,自然對不詳無害,至於團戰的時候,有趙信,有木木,有烏龜,不詳不會傻不拉唧的自己先上,等烏龜撞上去了,木木開大了,趙信突進了,自己的不詳再跟進,只要節奏把握好,別耽擱了時機,他就不信對方能一直忍著把技能留給自己,更何況不詳恐怖的殺傷力,只需要1秒多的時間,死亡蓮華只需要盛開一小半,就能對敵方全體造成恐怖輸出。
總體來說,這是一局虐菜對戰,或許對方未必就真的技不如人,但是LOL就是這樣,一步錯,步步錯,前期的劣勢很容易造成整局的壓制,當然也有翻盤的例子,那是因為優勢方也犯錯被劣勢方抓住了機會,整個對戰,在大局上玩的就是自己少犯錯,多抓住對方犯錯的機會,這也是這個遊戲的樂趣所在,因為沒有人會不犯錯,只要不放棄,不打到最後是不知道結局的。
林簫伸了伸懶腰,這才突然想起還有兩位客人呢,這一下大驚失色,只顧著玩遊戲,給兩姑娘晾在一邊