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FTD2_XLCH殺死了LGD_Ply,獲得了300金幣!
FTD2_XLCH正在大殺特殺!
FTD2_XLCH殺死了LGD_QUAN,獲得了300金幣!!
FTD2_XLCH完成了一次三殺!
FTD2_XLCH正在暴走!!!
我殺完那三個人後,移速獲得了極大的提高,現在切換成機槍形態,輸出著刀妹。
莫甘娜給刀妹套上了虛弱,然後開出大招。
刀妹要是在此時閃現是閃不出莫甘娜大招的範圍的。
可以說現在刀妹必死,刀妹站著不動,不作反抗,我沒費勁的A死刀妹。
FTD2_XLCH完成了一次四殺!!!
FTD2_XLCH已經主宰比賽!!!
10分鐘,五個人頭,四殺。
除了第一波的一血,是我沒預料到的人頭。
那麼這四個頭,全部是我計算中的,預料到的。
靠著一波陰險的戰術團滅了對面!
這一波皇子和納爾的配合也是天衣無縫,在納爾開W過去的時候,皇子恰好開大,然後納爾秒接大招。
納爾的大招是隻有抬手動畫而沒有前搖的,這幾個人只有在皇子大招前閃現才能躲得掉。
而易達是在皇子大招跳在空中就已經按出大招了,被納爾揮在空中的時候敵方英雄有一個短暫延遲,在零點幾秒之後才會被撞到牆壁上,觸發暈眩。
皇子和納爾就是靠這波配合打得對面沒法反應,最終讓我獲得了一次完美四殺!
這一波,除了輔助以外,完成四殺其他三個缺一不可。
沒有納爾,那麼沒有英雄可以做到長達如此久的暈眩和群體爆發輸出。
沒有皇子,沒有另外的打野可以如此快的時間切入戰場,製造一個人為牆壁給納爾提供暈眩。
沒有蘿莉,那麼在納爾的暈眩結束後,對面全部可以按閃現跑掉,是蘿莉的E技能把對面完美留住,蘿莉也是對面殘血後大招輸出最高的ADC,EZ,德萊文的大招都比不上,蘿莉的大招是百分比扣血的,輸出極高。
這就是四保一戰術!
給我一個輸出空間,我還你一個完美團戰!
隨後我們把下塔拿了,又拿了條小龍。
對面的韋神從一開始的選人就代表這把他的中路已經輸了。
他選了發條這麼一個既不能針對別人,也不被別人針對的萬金油AP中單,中路對陣艾詩他發揮不了他獨有的戰鬥經驗,不能對艾詩進行壓制。
而上路又是一個肉盾抗壓型上單,和易達也是相互五五開。
那麼就註定他們會失敗了。
身為一個入侵野區極強的英雄,烏迪爾,他碰上了餘木,任何優勢都沒打出來,烏迪爾也是團隊毒瘤,團戰發揮極其有限,剛才那一波團戰,一個餘木的皇子抵得上三個烏迪爾的作用。
我拿了四個人頭,一座塔。
加上將近四分鐘補的兵,身上的經濟三千多塊。
12分鐘回家直接掏出了一發無盡,攻速鞋。
在這個時間段屬於爆炸裝備。
此時我已經換到上路去發育了。
這個換線不是換路,而是換線推塔。
下路推掉了對面的防禦塔,而納爾是個肉,他可以控線補兵。
意思就是對面如果遠端小兵夠多,有六個左右,那麼不打遠端小兵,然後只打近戰小兵。
六個遠端小兵有著前方的近戰小兵扛著,輸出很高,能夠自動清除掉我方所有小兵的經驗,然後等我方小兵死光之後,又把對面控制在六個遠端小兵左右的數量,如此迴圈反覆,這樣兵線就會一直在塔下,安心補兵發育,除非有對面來騷擾。
現在的關鍵是下路沒有了防禦塔,繞後空間很大,如果對面沒個三個人在下路,那麼隨便被我們抱團繞,一抓一個準,跑都跑不了。
所以現在納爾發育得很安逸,別的路一打起團來他還可以立馬用技能清掉兵線TP過去支援(如果有TP的話)
而我在上路就沒別的要求了,先是慢慢控線,補最後一刀,等遠端小兵的數量堆積起來,然後就開始用Q技能補刀,一次把塔給收掉。
現在離上一波團戰已經過去了5分鐘,(我們是11分鐘打完團,12分鐘拿完塔和龍,所以這個時候所有人的召喚師技能都已經冷卻好了的。)到