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然後飛機還擁有所有ADC裡面位移第二長的技能(第一是小炮),被劫大招後這段長位移足以逃命,對劫不必過於恐懼,而且操作得當的話還能有效逃離豬妹和蘭博的雙重大招噩夢,為自己的輸出提供一個良好環境。
除此之外,飛機還擁有非常厲害的消耗能力,打團能夠對對面進行消耗,因為大招的緣故,導致消耗時他的手非常的長,就是屬於無解消耗,非常噁心。
還有最後一點,因為我方上單是大蟲子,中單是亞索,我們的傷害多以AD為主,大蟲子要充當一個坦克的作用,是個法坦,所以魔法輸出就不是那麼的足,對面完全可以不用管大蟲子出魔抗裝,只要堆護甲和血量亞索和AD就拿他們沒辦法了。
我拿飛機也是充當一個AP的作用。
飛機除了E技能格林機槍以外,其他的三個技能全部都是AP傷害,這也就是為什麼飛機要出的鞋子是法穿鞋,因為法穿鞋對飛機技能的提升是最大的。
對面最後一個輔助拿了莫甘娜。
可以啊,LGD的陣容,莫甘娜這個輔助拿的也是恰到好處。
既可以前期保護男槍又有一個點控,無論是跟著團隊抓人還是跟著隊伍打大規模團戰都很適應他們的陣容,下路線上也強,還能在一定程度上剋制一下錘石,但不算特別克,總而言之這個輔助拿得很好。
然後兩邊的陣容經過深思熟慮,終於出來了。
我方陣容是這樣的:
上路易達大蟲子。
中路艾詩亞索。
打野餘木盲僧。
下路我是飛機,林雲舒拿得是錘石。
而LGD的陣容是這樣的。
上路韓國上單a拿的蘭博。
中路韋神拿的劫。
打野淘寶權拿的豬妹。
下路imp和ply拿的是男槍和莫甘娜。
“歡迎來到英雄聯盟。”
我方是藍色方,一場驚心動魄的比賽開始了!
“正常開,蛤蟆開。”餘木說道。
我們五個人迅速到了五個侵入點站好位置,開局不套路,重要的比賽我們不敢冒風險。
LGD也同樣是這樣。
我們的壓力大,LGD的壓力更大,面對一匹曾經從未在賽場上出現的黑馬隊伍,而且場場比賽都是2比0對面,這種壓力感不是嘴上就能說出來的。
兩邊五個位置都和諧的站了五個人,跳舞嘲諷對面。
這種舉動在比賽裡面是可取的,並不能算是真正嘲諷,無論你怎麼跳舞都不算違規…而且職業選手唯一的嘲諷方式就是這種了,你可以在開局跳舞,在殺了對面跳舞,在對面追不到你的時候跳舞,這樣做很裝逼,很爽,比語言打字嘲諷有趣多了,表面悶騷對待比賽嚴肅的傳奇選手FAKER就是對這種舉動情有獨鍾。
我和Imp也是兩個人歡快的在下路三角草叢隔海相望,兩個人抽著風似的跳著舞,一直都是狂按Ctrl 3鍵。
隨後時間一到,差不多到了1分40秒,我也就退了回去,雖說餘木是蛤蟆開,但樣子還是得做做的,不能讓對面馬上猜出我們是蛤蟆開,否則這樣對餘木很不利。
裝模作樣到了1分58秒,直接就上線了。
自從S5改版以後下路多了一個新套路,那就是可以打石頭人或者蛤蟆直接搶二級。
這樣做有利有弊吧,打完後輔助基本上就慘了,線上要補很久。
而且在比賽裡這樣做通常會讓對面猜出來你們打野肯定會是另一半野區BUFF開,雖然有好處,但正常情況下壞處更多,所以我們沒有選擇打石頭人。
不過有一種情況打石頭人是很有好處的,那就是換線。
面對對面是上單,那樣就可以無壓力打掉石頭人,再上線,反正輔助耗的血量絲毫沒有影響,對面上單要跟著打野去混經驗,不會上線的,多打一個石頭人就是多一點經濟。
Imp換線次數還是比較少見的。
他和LGD的輔助已經磨合得差不多,有配合,線上能力不弱,況且他選的還是男槍這麼一個前期線上強勢的英雄,一般在比賽裡面男槍到了六級肯定是要在下路做點事情出來的,如果他面對的是上單就不一定到了六級能殺了,所以肯定要和我下路對線。
而我也很想和這麼一個韓國頂級AD對線。
對面是莫甘娜加男槍。
搶二肯定搶不過。
對面一