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籠,塔後草叢的眼也不打算插了,直接朝著我們後方的線上跑。
我還沒來得及反應,就看見對面的風女突然閃現大招,把我吹了回去,同時風女先前積攢的風剛好把我吹起…
閃現大招接滿能量Q…
“我覺得吧,你這個風女閃現大招接Q用得沒有鍾憶好。”
“那是因為我不怎麼喜歡這樣用。”
猶記得當年鍾心用風女的時候,我們有過一次這樣的對話。
此時豬妹神出鬼沒的從塔後草叢鑽了出來,直接朝我的位置扔出一個大招,奧巴馬在此時QAEAWA,一套輸出打我身上,豬妹最後無縫銜接了一個Q技能,奧巴馬最後一個平A,成功把我帶走。
鍾憶沒有任何辦法,只能朝著後面跑,對面對她沒有想法。
“……”我有些無語的看著螢幕。
“這個…豬妹…有點…厲害啊…”我結結巴巴,不知道該說什麼好了。
我手上閃現和E技能都有,豬妹直接Q過來大招,風女直接對我用Q,都是不可能控制得到我的,對面這波擊殺除了鍾心的這個閃現大招讓我來不及反應把我控制住以外,對面對我基本沒有其他的擊殺方法了。
當然,最主要的還是豬妹的這波蹲人,風女剛才直接閃現吹我過去,要是沒有豬妹的話,我一個E,然後錘石給我一個燈籠,對面殺不掉我的。
“這個豬妹…是有點厲害,他對我們的常用視野都非常熟悉,他應該直接走的下路線上,先隔牆Q到蛤蟆處把蛤蟆給打了,然後等你用完占卜寶珠,時間一結束後他就進草了,還有風女的這波操作,都是有點亮的…”餘木說道。
對面每次的擊殺都包含著很大的技巧和套路,根本不是以前我們對上的那些戰隊能比的。
“還好,這波死了起碼風女沒閃現沒大,豬妹也沒大招了,我們下波直接團吧,豬妹這個心機婊,我實在是受不了了!”我憤憤的說道。
這波我死的也還好,起碼沒虧兵線,兵還是吃到了,而且對面沒辦法利用我死的這次機會幹更多的事情,比如說拿塔拿小龍之類的,他們都做不了,只是給奧巴馬增加了一點經濟而已,還在接受範圍之內。
FTD2_Slayer殺死了Myth_Priest!!獲得了300金幣!!
FTD2_Slayer正在大殺特殺!!
螢幕上跳出了這個字樣。
中路完成單殺!
而我剛才恰好在讀秒,看到了全過程。
中路狐狸的兵線挺多,因為前面卡薩丁急於把兵線推過去然後去上路抓納爾,狐狸沒有走,控住這波兵線了,然後狐狸的兵線就理所應然的慢慢堆積起來。
卡薩丁沒人蹲,而狐狸兵線又多,自然不可能直接上去打,卡薩丁用E技能補掉了一個近戰小兵,順便把大量遠端兵都打掉了半血,然後想回撤縮塔慢慢吃完這波兵。
結果狐狸在這個時候果斷出擊,直接一個R貼臉過來,一個E精準的命中了卡薩丁,卡薩丁在狐狸出魅惑的時候不是用的E技能,而是用的Q,利用Q技能的效果抵擋了不少狐狸的AP輸出。
狐狸R上去,EWQ,卡薩丁的血量就已經過半了,卡薩丁還是出的時光杖,本身還是比較肉的,換成其他的AP中了發育正常的狐狸魅惑吃了他全套傷害血量就差不多要見底了。
而且狐狸在那個時候還有引燃,在一段R突上去的瞬間就放掉引燃了。
以我淺顯的目光來看,卡薩丁在當時怎麼也拼不過狐狸的,而且馮善澤還沒閃現,對面兵線還多,用R跑都跑不掉。
但卡薩丁從魅惑結束之後直接R貼狐狸的臉,同時WA了狐狸一下,卡薩丁的這個R有細節,因為狐狸用第一段R突進的時候是站在他們方的遠端小兵附近,所以對面遠端小兵在卡薩丁的R傷害下也受到了餘波,變成了殘血。
卡薩丁之所以好打遠端AP是因為卡薩丁這個英雄中路是半肉,出時光杖,許多AP一套傷害沒辦法秒掉他。
而卡薩丁的Q技能又能有效抵擋AP的輸出,然後大招在前期可以位移三次,許多AP根本跑都跑不掉,所以卡薩丁在出了時光杖後,在中路面對遠端AP基本上就成為一個霸主了。
對面的狐狸也知道這個道理,所以他是在自己有引燃,且兵線優勢的情況下主動出手,卡薩丁只要被魅惑住,那麼他同樣也是三段位移,卡薩丁沒閃根本跑不掉。
卡薩丁的一套傷害狐狸也是掉了差不多五分之