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道他們是怎麼用這35過一個月的……
算了,不說那個,這是網遊小說,不是社會紀實,雖然現在的社會紀實小說其實和現實壓根沒多大關係。
安裝遊戲,申請帳號……新建帳號是要靠身份證的,一個身份證只能建立一個帳號,新帳號有60點的免費遊戲時間。遊戲10分鐘消費一點,也就是說,可以免費玩600分鐘,也就是10個小時了。嗯,10個小時足夠我決定玩不玩這個遊戲。
輸入帳號,進入到新鍵人物的畫面,我選擇了東方人類。因為不是頭盔玩家,所以我不能選擇相貌,雖然系統可以讓你把自己的全息照片放進去做為自己在遊戲裡的頭像,不過我可不想讓自己在裡面顯形,免得亂PK人,被仇人在現實裡看到了砍我……
新人物有30點的自由點數分配,我仔細看了看各個點數的作用,最後決定使用純攻敏的開場。雖然這樣血很少,不能抗,但是敏捷關係著命中和閃躲,練級的話,我覺得這樣加點是最快的。
名字,當然還是“瀟灑帥帥”。
進入遊戲,一個穿著布衣的黃面板黑頭髮黑眼睛的帥哥出現在螢幕的中間。周圍是一棟棟的茅屋,以及一棵參天的大樹,樹冠上棲息著的鳥兒歡叫著,似乎在歡迎我的到來,樹旁不遠處是中國古典的水井。我旁邊還有幾個同樣穿布衣的人,在來回的跑動著,應該也是剛開始玩的,我沒有理會他們。
畫面是很不錯啦,不過我不理會這些,我要尋找的是在遊戲中PK的刺激與快感,看畫面?我不如去看動畫片。
調出幫助系統,我弄清楚了基本的操作。其實網路遊戲的基本操作都差不多,我主要看的是,PK的時候,給以玩家的自由度。當然我說的自由度是指遊戲的操作上,而不是PK有沒有懲罰。基本上所有的遊戲,都有所謂的PK懲罰,但是我這樣的聰明人當然懂得利用規則去殺人了。
雖然聽說這個遊戲任務很多,不過我沒去管,左右走了走,離開了村內安全區的範圍,找到了一隻顯示可以攻擊的“鬥雞”。我揮舞著拳頭對著這隻“鬥雞”攻擊了幾下,感覺不錯,有明顯的攻擊距離判定。
我最討厭一些遊戲,在攻擊距離和準確上的模糊。很多畫面優美的遊戲,都根本不注意攻擊範圍和距離上的精準,明明看到怪物還在遠處,可就是打的到,明明我的劍只砍在空氣上,怪物就是在飆血。遇到這樣的遊戲,我是立馬刪除,因為這樣的遊戲根本不能體現我的PK技巧所在。那樣的遊戲PK起來,純粹就是裝備的勝負,而不是玩家頭腦的競爭。
哎呀!靠,這隻雞還敢還手?哦,是還嘴!!!
它居然敢啄我!奶奶的,當我好欺負啊!居然啄了我8點生命,去死吧!
我怒吼一聲,利用這隻雞開始了我的PK技巧訓練。
我開始後退,然後等鬥雞跟上來。嗯,我跑動的速度大概比雞快四倍,走動的速度快兩倍。不知道鬥雞的移動速度在怪物中算快還是算慢。要知道,在PK中,掌握移動速度是最為關鍵的,看準對方的跑步速度,精確的計算對方下一秒的落點,是PK致勝的關鍵。
我後退兩格,按住Shift鍵對著鬥雞跟過來的方向做強行攻擊,一拳,二拳。嗯,網路延遲大概是秒,再後退,這次等它的移動動作出來後再攻擊。鬥雞翅膀一扇,叫了一聲,掉落了幾片羽毛。嗯,不錯,打到了。
你問我在做什麼?這叫預先攻擊,簡單點,如果一個遊戲的社定夠精確,那麼當怪物的移動動作出現的時候,雖然在螢幕上看到的它仍然在一步開外,但是它的實際資料位置,其實已經到了你面前的那一格。這個時候,你用強行攻擊攻擊它即將到達的位置,雖然看起來你沒打到它,其實你的攻擊判定,已經出現在它的資料位置上,而它卻必須等完全到了該位置,才可以發動對你的攻擊判定。
這就是PK的基本技巧了。當然,說起來簡單,真正要做,卻也不是很簡單的了。
這個技巧在非PK的時候,主要是運用在打那些攻擊很高,而速度不是很快的BOSS上。缺點是打怪的速度慢,練級不提倡。
拿這隻可憐的鬥雞摸清楚了這個遊戲一些基本的東西后,我開始了正式的輝煌之路。
嗯,雖然我不喜歡做任務,但是我也知道,前期,比如在新手村,一般做任務好處還是很大的。想了想,我開始一一去和周圍的NPC說話。
“買肉啦買肉啦!”一個胖子這麼對我說,然後螢幕上出現了“買肉,賣肉,離開”的選項,顯然