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,可見這兩個職業的期盼度之高了,特別是武術家。
因為一般來說,戰鬥系和魔法系最大區別,就是魔法系擁有大面積的殺傷技能,而戰鬥系往往都是單一的攻擊。
就算戰鬥系練成了60級的技能劍氣(劍客用)和衝擊(騎士技能),也不過是打一橫排或者一豎排的敵人,先不說戰鬥繫有沒有那麼多的MP連續施放技能,單說要先練到60級,那就不是一般的困難了。更何況這兩個技能現在還沒有面世,不知道威力到底如何。
弓手雖然有大面積攻擊技能“亂射”,但是也是要40級才能學,而且威力小的讓人想哭。雖然亂射到了最高境界,滿級10級的時候能一次發出15只箭,但是每一箭的威力只有普通攻擊而且射到同一個敵人身上時,威力遞減。弓手本身攻擊就並非很高,所以PK時亂射的技能除了破壞敵人裝備耐久,實在沒有多大的用處。
而武術家卻有一個威力強大的技能——氣功波。
氣功波這個技能其他職業都能學,但是等級是無法超過3級的。
氣功波的威力是這麼設計的:必須空手,不得裝備武器,發出發出以氣功凝聚的氣團攻擊敵人,威力與數量按照技能等級遞增。
等級1,耗用MP5點,遠端攻擊,發出一個氣功凝聚的氣團攻擊敵人,對敵人造成普通攻擊100%的傷害。
等級2:耗用MP10點,遠端,發出1…2個氣功蛋攻擊敵人,發出一個氣功彈的時候威力為普通攻擊的120%發出兩個氣蛋的時候威力為90%。
級的時候消耗MP15點,發出固定兩個100%普攻威力的蛋蛋,4級為2…3個,2個的時候威力為120%,3個為90%。
依次類推,5級為固定3個,6級3…4個,7級4個,8級4…5個,9級固定5個。
級是頂級,所以提升了許多,可能發出6個攻擊力120%的蛋蛋或者7個100%威力的或者8個90%威力的氣功波。
而其他職業即使升到本職業的頂級,最多隻能學到4級的氣功。也就是說,最多隻能打出3個氣蛋。而且其他職業沒有武術家特有的“格鬥術”被動技能,也就是空手時攻擊力加成15%。所以使用氣功波時威力遠不如格鬥。想想,其他戰鬥職業都只能一下一下的砍怪的時候,武術家一掌打出,8個強大絢麗的氣功波便飛了出去,將面前的敵人打的鬼哭狼嚎,何等瀟灑壯觀?
武術家唯一的缺點就是不能裝備武器,所以單體攻擊比較弱,但是論練級的速度,卻沒有什麼職業能和武術家相比。
忍者的特殊能力則是暗殺,就是隨機出現將敵人一擊必殺的情形,暗殺技能對BOSS怪是無效的,但是PK場上卻是最讓人感到危險的角色,好在忍者的缺點在於練級慢,而且不能穿防具,最多隻能拿戒指帶首飾,防禦很低,所以也並非無敵的角色。
如果問一個初級玩傢什麼才是遊戲最重要的,新手玩家往往會回答:玩的爽。而一個骨灰級的玩家則會說:“公平。”
所以,雖然格鬥家很強,但是一來就職難度非常大,二來不能拿武器,沒有單體的強攻擊,1V1的單P實在並非強者。而忍者雖然單P幾乎就是無敵的,但是練級慢,PK時若是遇到等級高一點的狂戰士,不能裝備防具的忍者隨時會被秒殺。
除此之外,似乎還有其他隱藏職業,可惜還沒有被發現。
可是,在陸續發現瞭如此之多的隱藏職業之後,卻從沒聽說有隱藏種族,而且還是不死。
輝煌這遊戲不僅有著五行屬性相生相剋外,不同的種族也是有這相剋的。
遊戲中的種族主要分為七大系:人型系,野獸系,植物系,飛行系,金屬系,特殊系,不死系。七個不同種族迴圈著相剋,人型系克野獸系,野獸系克植物系,植物系克飛行系,飛行系克金屬系,金屬系克特殊系,特殊系克不死系。而不死系則克人型系。相剋的種族對被克的種族傷害+20%,而被克的種族對相剋的種族傷害要…20%。
人型系主要就是玩家和一些任務BOSS,野獸系不用解釋了,植物系的代表就是樹精,飛行系的大都是鳥類以及蝙蝠啊,小天使什麼的,金屬系的比如妖刀,金人,銀人,寶箱怪,機關獸,特殊的就是各種式神,比如初使的式鬼,使來母等。
雖然玩家只能選擇人型系,可是別以為這七個種族互相剋制沒意義,因為輝煌是有寵物系統的,每個人一次能**一隻寵物陪同戰鬥,擁有一隻強大的寵物不亞於多了一個