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但是林中鬼影顯然不會給血獅這麼多的時間,他在上一場中就已經瞭解到了血獅的特點,自然不會讓血獅輕易的去佈置戰術。
追跡者拼著幾次中槍,終於在仲裁者趕到預定地點之前來到了仲裁者的身邊,二話不,開始攻擊,雙手的拳劍連續舞動,一次又一次的攻擊打在了仲裁者的機體上。
而血獅卻有些力招架了,仲裁者的雙臂上還是開啟著的多管鐳射槍,用於近戰的合金戰刀還在機甲的背上沒有拔出來,現在這種情況,想要拔刀,估計不可能了,他也只好繼續使用多管鐳射槍來進行近距離射擊,想要逼退追跡者,以便自己拔出合金戰刀或是移動到預定的戰術位置。
但是林中鬼影顯然是因為上一場的失利,抱著不成功便成仁的心態,就算是中槍也堅決不後退,最多也只是略作閃避,儘可能快速的將攻擊放出,對仲裁者造成傷害。
觀眾們一陣沸騰,這才是好樣的,這才是觀眾們喜歡看的,畢竟現在的玩家們水平不高,這水平既包括戰鬥水平,也包括欣賞水平,在王天平看來,這場戰鬥的前半場才是真正的精華,至於現在,仲裁者已經失去了反敗為勝的機會,被爆掉只是時間問題。
果然如同他所料,沒幾分鐘,仲裁者的外裝甲耐久度就被打成了零,不過取得勝利的追跡者也不見得好到哪裡去,由於想要壓制血獅的戰術,所以林中鬼影完全採取的是以傷換傷的打法,追跡者的外裝甲耐久度也只剩下一百多,已經是破爛不堪,最多兩槍就能搞定。
林中鬼影長長地出了一口氣,總算是贏了,總算是將比分變成了一比一,兩人再次站在了同一條起跑線上,還剩最後一場,誰勝誰晉級,到了現在,論最後的結果如何,林中鬼影都覺得已經沒有遺憾了。…;
兩臺機甲被傳送到比賽場地兩端的起始點,耐久度恢復,準備第三場,也是他們兩人之間的最後一場比賽,決定地形環境的光幕在飛快的閃動著,最終隨機的結果是低重力向陽月面。
看到這個最終戰的地形環境,大多數的觀眾沒有太大的反應,但是場上的兩人和王天平以及一些水平不錯的觀戰者都皺起了眉頭,這個環境,還真是有意思。
月面環境較為平整,沒有什麼障礙物,也沒有複雜的地形,向陽面,光線很足,不像背陰面一片漆黑,低重力,對於這兩種機甲的對戰也沒有什麼特殊的影響,最終的結論就是完全平等。
但是結合現在兩人的情況,就非常有趣了,林中鬼影技術更為精湛,本來非常適合於這種平等的地形,但是卻駕駛著隱秘偵察型機甲,沒有任何障礙物的地形中追跡者的實力會打折扣的。
而血獅呢?表面上看,仲裁者在這種地形中非常的佔便宜,可以在很遠處就觀察到敵人,然後火力全開,對敵人進行壓制,再不行還能放風箏,因為相比而言,追跡者的遠端攻擊力弱的可憐。
但是血獅本身在技術上不佔優勢,他所擅長的是利用周圍一切可以利用的東西來佈置一個複雜的陷阱,然後將敵人引入陷阱,解決掉敵人,可現在這個地形,周圍什麼都沒有,沒有素材,就算他再聰明,也法制訂出一個合理的戰術。
該怎麼打?兩個人同時想到,但是時間已經不允許他們想太久了,系統提示一出,比賽正式開始,毫遮攔的比賽場上,兩臺機甲遙相呼應,直接就可以目視確認。
兩臺機甲很奈的衝出,一起朝著場地的最中心移動,率先攻擊的是追跡者,追跡者的鐳射戰鬥步槍雖然射速慢,但是射程和單發傷害還是要高一些的,追跡者看到仲裁者剛到射程中,便立即開槍射擊,同時繼續朝著仲裁者移動。
林中鬼影的基本想法還是要逼近之後進行近戰格鬥,雖然追跡者可以利用射程優勢,在不受到威脅的情況下攻擊到仲裁者,但是如果僅憑這一點就想放風箏的話,簡單的地形就有些不給力了,仲裁者很容易就可以離開射程,或是將追跡者逼到一個角落裡。
仲裁者的射程也不比追跡者短多少,閃過幾槍,中了幾槍之後,追跡者也進入了仲裁者的射程,仲裁者立即毫不客氣的火力全開,這光影效果可不是追跡者那米加步槍可以媲美的。
接下來,追跡者一邊逼近一邊閃躲,仲裁者則一邊後退一邊射擊,一時間光線交錯,塵土飛揚,場面極其壯觀,觀眾們也是激動萬分,現在的關鍵,就是要看仲裁者能不能在追跡者接近之前解決戰鬥了。
兩臺機甲的距離越來越近,但同時,追跡者的外裝甲耐久度也越來越低,能近身嗎?觀眾們也捏了一把汗,兩臺機甲的距離已經不到