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有可能!而且可能性還很大!
神經元遊戲的時間並不是很長,相比起很多老玩家來,他是真正的新秀,雖然實力強悍,但那都是建立在他強悍的學習能力之上的,至於經驗,雖然透過學習他的經驗獲取速度要遠超一般玩家,但是比起從遊戲開始就將每天的遊戲時間全部用完的一眾高手,神經元只是個新人。
作為一名新人,經驗缺乏是很正常的,在很多需要經驗去判斷的場合,再怎麼厲害的新人都會出現一點失誤,所以此時這些高手們紛紛都認為神經元很可能是對於透過相對速度來判斷絕對速度有些生疏,沒有看出王天平的真實速度,所以才沒有做出反應。
場上,王天平看到神經元沒有任何反應,甚至連一點點的加速都沒有,仲裁者只是按照不影響推進器的情況下的最大速度前進,也是有一點疑惑,不知道神經元究竟是沒有看出問題,還是認為王天平的行動沒有威脅,不足以改變現在的節奏。
在王天平的心中對於冰雪精靈創造的這種打法也是有些心得的,實際上這種利用地形的打法正是冰雪精靈的長項,在王天平看來,這種將烈風峽谷的地形運用到極致的做法很巧妙,而且還能夠有很多變化,不止這一場戰鬥中可以使用,以後碰到烈風峽谷也可以繼續。
比如像王天平現在這樣完全不去攻擊盾牌,純粹是為了選擇戰場,在狹的地形中決戰,也可以留下一點盾牌的耐久度。讓敵人以為盾牌沒有問題的情況下貿然出擊,然後在進入中央的狂風區域之後盾牌碎裂,完成冰雪精靈那樣的戰鬥。
同樣,這樣的打法在王天平看來也不是沒有任何的破綻,首先,這一打法的關鍵就是丟棄合金戰刀,丟掉一把合金戰刀。之後戰鬥中可以選擇的攻擊方式就會少很多,而丟掉合金戰刀之後得到的加速,也等於是讓敵人提前知曉這邊的情報。
雖然可以透過高速來選擇戰場,在對陣仲裁者和守護者一系機甲的時候佔據優勢,在狹地形中靈活應對,但即便是最慢的機甲。也有可能透過透支推進器的方式來獲得加速,從而讓戰場儘可能的接近中央開闊區域,這樣一來,選擇戰場的優勢就會降低不少。
而且,在王天平看來,應對這種打法的時候,不管巡禮者會做出怎樣的行動。仲裁者和守護者都應該先加點速度,將戰場向前推移,這樣一來,不管巡禮者作何打算,仲裁者和守護者都很好應對,既可以退也可以進,而且不論是哪一種選擇,都不會非常費力。可以輕鬆應對。
因此,王天平對於神經元現在的行動也很是不解,他現在扔掉合金戰刀並且沒有攻擊盾牌,想要達成的想法就是衝過去選擇戰場,在狹的地形中和神經元進行戰鬥,而神經元並沒有加速,也就是隻要王天平以現在的速度衝過去。就可以達成在狹地形中戰鬥的願望。
這會不會有點太簡單了?這麼明顯的意圖,就這麼輕易的實現了?王天平感到有點不可思議,所謂反常必妖,在王天平看來。神經元不應該是一個連相對速度都法識別的新手,雖然他的遊戲時間並不長,但識別相對速度這麼簡單的事情上應該是沒有問題的。
既然已經透過相對速度看出了王天平異常的絕對速度,在此基礎上卻沒有采取任何的措施,依舊在不緊不慢的前進,這在王天平看來,神經元必定是有著在狹地形中獲得勝利的信心。
兩臺機甲繼續前進,王天平很快的便走出了他自己這邊的峽谷,來到了中央的狂風區域,然後順利的透過了狂風區域,逼近了神經元那邊的峽谷入口。
此時,兩人已經完成了目視確認,馬上就要進入彼此的射程,而王天平已經將雙手的拳劍和右臂中的鐳射槍調了出來,神經元同樣沒有落後,兩把合金戰刀已經在手中,鐳射槍同時也已經處於隨時可以激發的狀態,只不過,稍微有些異常的是,神經元此時採用的是反手持刀。
反手持刀雖然讓觀眾們有些驚訝,但並沒有出乎王天平的預料,既然打算在狹地形中戰鬥,神經元必定也會有所準備,而反手持刀,算是最簡單的一個了。
轉眼間,兩人就已經到達了彼此的射程之內,王天平此時已經身處神經元這邊的峽谷入口,再往前走一步,就可以再次進入風地帶,他選擇戰場的目的就算是達成了,而王天平接下來也確實如同眾人所料,向前推進進入了峽谷,但是,他才剛剛進入,卻立即停止了腳步,不再繼續向前。
這是要幹什麼?所有人都不理解了,這種情況下,應該是繼續向前推進才對,因為現在還是在峽谷邊緣,對方只要稍一