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做出了結論。自然是需討論,但是還沒有等他們看多長時間,又到了必須要神經元做決定的時候。
他會選擇哪一邊?觀眾席上的聲音再次提升,選擇對敵人儘可能的殺傷,算是眼前的利益。雖能夠很快的佔據優勢,但對於之後的戰鬥幫助不大。對於勝率的提升也不是很明顯。
而如果選擇扼殺對手的情報優勢,眼下的局勢雖然並沒有多大的進展,但是鳳凰卻會因為失去情報優勢而一蹶不振,勝率大幅度下降,在之後的戰局當中,神經元就可以用較大的優勢壓垮敵人。
如果是以前的神經元,觀眾們幾乎可以肯定他會選擇立即返身和那些已經受傷的鳳凰偵察兵戰鬥,以便很快的取得人數上的優勢,畢竟那個時候的神經元還沒有多少經驗,但現在,神經元已經不容覷,做出最為老到的選擇也不是不可能,給觀眾們留下了很大的懸念。
雲上飛此時也很是緊張,他當然明白場上的局面,儘管要犧牲更多的隊員,但他還是希望神經元能夠選擇殺傷更多的敵人,這樣一來,之後的戰鬥中鳳凰就算是獲得了一點點的勝率,雖然還是處於幾乎必敗的境地,但有一點希望,總要好過完全的絕望。
眼看著已經衝到前方的鳳凰偵察兵就要衝過巡禮者的圍堵,眼看著後方的鳳凰偵察兵也已經追上了敵人,所有人的神經繃到了最緊的狀態,所有人的注意力,都放在了神經元的偵察兵身上。
轉身了!他們轉身了!
本來準備和巡禮者接應部隊圍堵敵人的神經元偵察兵,在看到自己身後出現敵人之後,竟然齊齊轉身,朝著那些已經有些殘破的追跡者機甲衝了過去!
觀眾席上傳來了一片出氣的聲音,有些是神經元支持者們在嘆息,有些則是鳳凰支持者們鬆了一口氣,看來神經元終究還是在經驗上有所欠缺,為了眼前的利益,放棄了長久的優勢,讓鳳凰在絕境中抓住了一線光明。
而云上飛看到敵人的動向之後也是神經稍稍舒緩,戰局沒有朝著最壞的方向發展,這對於他來是一個好訊息,不過敵人的一次錯誤選擇並不能夠決定戰鬥的勝負,或者此時就算神經元選擇了注重眼前利益,但整體而言的勝率依舊是神經元中隊更加佔優。
“開始交戰的偵察兵們儘可能的拖住敵人,既要注意儲存自己也要注意別讓敵人脫離戰場,後面的巡禮者接應部隊加快速度,爭取在交戰的偵察兵出現陣亡者之前趕到戰場,就算救不了偵察兵,要也盯住敵人,別讓他們接近我方的大部隊!”
“前方的偵察兵們注意,一定要心一點,從敵人的空隙中穿過,不要嘗試去目視確認那些巡禮者接應部隊,那沒有意義,從這些機甲的空隙中穿過,然後可以適當的提升引擎輸出,儘快的對敵方大部隊進行搜尋。”
“大部隊注意,暫時先分成幾個部分,當敵人大部隊的情報傳遞過來之後,我會立即進行佈置,然後發動進攻,所有人都要打起精神,隨時準備行動!”
連續的命令讓鳳凰全隊迅速的動了起來,最前方的偵察兵再一次的加快了速度,除了其中一人因為在行進的途中被食肉植物發現而暴露,緊接著被周圍的巡禮者盯上,最終沒有能夠突破之外,其餘的偵察兵都很順利的來到了神經元的半場,而且他們的前方現在就只有神經元的大部隊了。
而後方正在交戰的偵察兵們現在可真的是在拼命了,他們的機甲本來就因為之前的圍攻而受傷,有些甚至都已經是重傷狀態,雖然對這一次的回馬槍他們有準備,但在沒有電子隱蔽優勢,並且人數和外裝甲耐久度都處於下風的正面對抗中,他們還是被迅速的壓制。
後面的巡禮者也已經是在拼命的趕路了,但是本來他們距離之前的戰場就有一點距離,現在戰場再一次的前移,他們需要解決的路程就更遠了,己方的偵察兵們已經處在了相當危險的境地上,但是他們卻法立即救援,能做的就只有將巡禮者的速度加到最大,甚至不顧推進器的發熱狀態,強行提速前進。
轟!
鳳凰的巡禮者接應部隊終究還是沒有能夠完全趕上,畢竟那些交戰的偵察兵中已經有幾名駕駛的機甲處於重傷狀態,不僅耐久度幾乎見底,外裝甲的損壞更是讓機甲更加容易被針對薄弱環節,在神經元偵察兵的猛攻之下,一臺風行者爆機。
而隨著這颱風行者的爆機,神經元的攻勢又有了加強的趨勢,很快又有兩臺機甲耐久度歸零,而剩餘的機甲也已經都是重傷狀態,至於巡禮者,似乎距離趕到戰場還需要那麼十幾秒,而這十幾秒,卻足以葬送所有正在參戰的鳳凰偵察兵。(未完待