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卻要比獵槍少了一些靈動和輕巧,兩邊的追跡者水平高下立判,而這也是獵槍為數不多的在本場戰鬥中的優勢之一。
獵槍的偵察兵們在前方做先頭部隊,而在後方,剩餘部隊全部都跟在己方偵察兵的雷達探測範圍邊緣,相比起前方那火力較弱的偵察兵部隊。獵槍的大部隊就要強大多了,他們的陣型就像是在海底捕獵的安康魚一樣。後方的大部隊隨時準備著吃掉被前方的偵察兵吸引而來的獵物。
相比而言,神經元中隊的陣型就要正常多了,偵察兵先導,在偵察兵們的雷達探測範圍邊緣是巡禮者接應部隊,再往後才是大部隊,神經元中隊最初的時候,因為常識不足,所以經常和其他隊伍不一樣。但是現在,隨著神經元戰術能力的進步,他們的戰鬥倒是越來越符合最常見的做法。
很快,雙方的偵察兵都就到達了市中心的附近,並且幾乎在同時開啟了電子隱蔽,都是三秒的延遲,這一次連槍王都沒有託大。和隊友一同開啟了電子隱蔽,實際上這點時間延遲的差距雖然能夠看出偵察兵的水平,但是卻對偵察本身沒有多大的用處,上一場對戰狂潮,槍王一秒的延遲照樣沒有帶來多大的優勢。
市中心場,那裡暫時還是一片禁區。除非雙方不約而同的選擇正面決戰,才會在第一時間將部隊帶到這裡來,而現在,在雙方的偵察兵們沒有看到敵人的情況下,他們自然明白對手沒有現身決戰的打算。也就不會靠近市中心場。
不過市中心場的附近,倒是偵察兵們最多的一片區域。隨著逐漸的接近,雙方的偵察兵們紛紛降低了引擎輸出,藉助著熱成像儀開始仔細的觀察著周圍。
在黑夜中,熱成像儀確實是一大利器,很多時候在白晝中看漏的敵人,在黑夜當中用熱成像儀反而能夠更加容易的發現,只不過熱成像儀對於周圍環境的成像並不是非常清晰,這就使得不習慣的玩家很難適應在這種狀態下的移動和戰鬥,即便是軍方機師,這個時候也會多多少少有一點影響。
而且在現在的這種環境中,熱成像儀還有一個問題,空中的雷電是沒有規律的,不知道什麼時候就會落在哪裡,而一旦在附近出現雷電,熱成像儀的畫面就會變成一片亮白,完全看不到任何東西。
雖然機甲中還配備著當熱成像儀法使用時備用的微光夜視儀,但這種夜視儀最佳的作戰環境卻是晴夜,雷電之類的雖然對其影響不大,但是暴雨和烏雲卻成了最大的障礙,相比而言還是熱成像儀更加的實用。
此時雙方的偵察兵都非常的警惕,獵槍的偵察兵們經過了上一場對陣狂潮的戰鬥,又觀看了神經元和鳳凰的戰鬥,此時對於這個對手已經沒有了任何的輕視,即便是己方最突出的追跡者技術,他們也沒有絲毫的優越感,就像是面對比自己更強的偵察兵一樣,集中精力觀察著周圍。
譁!
一道高亮的影子從槍王眼前的一面光幕的角落上閃過,槍王沒有錯過這一幕,他先是檢查了一下剛才那一段的錄影,確認是一臺敵方的機甲之後,便繞過了一棟建築,從另一個方向開始向著那名敵人可能存在的方向走去。
又是槍王第一個發現敵人!對於這個事實,觀眾們已經習慣了,只是感嘆了一下槍王的實力之後,便不再過多的關注,而高手們此時卻已經開始研究為什麼槍王總是能夠搶先發現敵人。
要知道,並不是只有槍王的視線範圍之內才有敵人透過,其他偵察兵的周圍,實際上也已經有一些敵人行動了,但是雙方的偵察兵卻都沒有察覺,一個人漏過這是意外,所有人都沒有發現就是必然了,而槍王能夠這麼快的發現敵人,自然也是有著他自己的訣竅。
這種訣竅零零零當然知道,並且他也能做到,實際上血龍和獵槍的偵察兵們都知道,甚至一些實力強悍的駕駛追跡者一系機甲的職業玩家和精英玩家也知道,但是知道卻並不意味這能夠做到。
對於槍王的方法,王天平也很熟悉,其實就是對周圍環境的觀察罷了,因為機甲的攝像頭並不足以將機甲周圍的所有環境都縫的展示出來,除了方向角度的問題,還有距離的因素,所以機師就必須選擇一部分進行觀察,除了必須的前方後方之外,其餘的攝像頭都是隨時調整的。
一般的機師,在觀察周圍的時候,都會將攝像頭調整到正左方正右方或是右上左上之類的方向,然後再逐漸的調整方向對四周進行觀察,這樣的觀察當然能對周圍的環境做一個詳細的瞭解,如果敵人站著不動的話,對敵人的觀察也是最仔細的。
而槍王和零零零常用的卻並不是這樣,他們會在前進的