淋雨提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
巡禮者的機體,這一次,受到攻擊的是推進器。
怎麼回事?冰雪精靈的疑問只有一瞬間,她立刻想到,這很可能是零零零本來就沒有瞄準機甲,而是瞄準了機甲旁邊,也就是冰雪精靈可能閃避的地方,居然預判了自己的動作,冰雪精靈很驚訝。
接下來,又是接二連三的狙擊,冰雪精靈一邊向著雷達上顯示的方向前進著,一邊閃避著攻擊,令她更加驚訝的是,零零零一直在透過預判閃避位置的方法進行著攻擊,並且命中率高達百分之七十以上。
又進行了四次閃避,卻最終只閃開了一次之後,冰雪精靈終於明白,在自己對所有的對手進行觀察的時候,對手們也在觀察著自己。
這個零零零居然透過對錄影和戰鬥的觀察,看出了自己閃避的規則和習慣,正因為如此,他才能夠非常準確的判斷出冰雪精靈下一次閃避的方向,從而把握了提前量,讓冰雪精靈自己撞到鐳射光線上。
明白了這一點的冰雪精靈立即做了調整,將注意力放在閃避上,硬生生的改變了自己的習慣,零零零的命中率直線下降,降到了不到百分之二十,這個命中率再加上鐳射戰鬥步槍的低射速,傷害就在冰雪精靈的承受範圍之內了。
而發現了自己的預判失效,並且巡禮者已經開始接近之後,零零零也開始了下一步的行動,那就是轉換位置,幾秒後,再次受到狙擊的冰雪精靈發現,紅點又移動到了另一個地方。
雙方的距離,還是六百米!
ps:今日第三更。。。。。。。。。。。。。。。。。。
第209章 城市狙擊戰
六百米,似乎成為了兩臺機甲不可逾越的距離,冰雪精靈本以為自己一直在接近,結果還沒走多遠,零零零就利用追跡者速度較快的優勢,將他們的距離再次拉成了六百米。
零零零對於狙擊點的選擇,觀眾們自然都看在眼裡,很多觀眾沒有什麼特別的感想,但是精於此道的少量頂尖級玩家卻有不同的認識,就比如一直在關注零零零的黑子。
他發現,零零零選擇狙擊點的時候,並不是按照以最初冰雪精靈所在地點為圓心,以六百米為半徑來選擇的,而是一個比一個遠,呈階梯狀分佈。
仔細觀察之下,黑子發現,零零零在選擇狙擊點的時候,似乎還考慮到了冰雪精靈接近的路徑,然後在以這個路徑上特定的點為參照,有層次的設定六百米狙擊點。
這樣做的結果就是,不僅在一個狙擊點上可以進行多次射擊,而且在對方靠近的時候還可以保持狙擊點和目標之間的距離,不至於被對手迅速的接近。
還可以這樣!黑子覺得一扇門在向他開啟,零零零的這種狙擊打法,他也可以模仿,如果他能夠學會的話,對於隊賽或許幫助並不是太大,但是他的單挑能力一定會得到增強,不像之前,地形因素佔了一大半,完全是靠運氣。
戰場上,電子隱蔽還至少剩下十分鐘的零零零佔據了絕對優勢,冰雪精靈一直想要接近追跡者,至少也要能夠透過攝像頭目視確認,可現在,她卻只能憑藉追跡者攻擊那一瞬間的電子隱蔽失效,來判斷其大體位置,法看穿零零零的偽裝。
觀眾們也都看出來了,巡禮者陷入了一個怪圈,受到攻擊,並且在雷達上已經看到對手位置的冰雪精靈,必須透過移動來接近對手才能夠反擊,但是在接近的過程中卻又要受到不少的攻擊。
雖冰雪精靈已經透過將大部分精力花在了改變自己的閃避習慣上,使得零零零的命中率大幅度的下降,可巡禮者一路上走來並不是傷。
而且,一旦巡禮者接近到一定的距離,追跡者就會按照之前選定的狙擊點進行轉移,轉移到下一個狙擊點之後,雙方的距離仍然是六百米,巡禮者的速度又不如追跡者,因此追跡者總能夠提前一步達到狙擊點,拉開距離進行攻擊。
這已經在某種意義上來算是一種放風箏戰術了,冰雪精靈很鬱悶,放風箏,本來是全能型機甲巡禮者的一種打法,可現在,被放風箏的居然是身為巡禮者機師的自己,這叫她情何以堪。
冰雪精靈也知道這樣下去不行,不知道零零零在後面還有多少狙擊點,就法下定決心繼續往前衝,如果一直到自己的外裝甲耐久度被磨到零,他還有可以繼續轉移的狙擊點,那就沒有繼續衝的必要了。
不過,現在如果想要後退也不行了,這麼一段路走過來,再退回去的話又要經歷之前經歷過的狙擊點,還要一邊捱打一邊後退才行,風險太大。
前進,有危險,後退,有危險,待著