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來眼睛能夠反應過來,但身體受限於敏捷不足,根本無法成功躲閃剛才那一下攻擊!
“頭狼的身體裡好像有什麼東西充斥在四周,這應該是一種增幅技能吧?”胡來苦笑,接著又暗暗計算:“剛才那一下是頭狼的技能,對我可以造成12點傷害,以我640的生命值來說,還算可以接受,就怕它的普通攻擊也能對我造成傷害,還有這該死的速度,我想攻擊到他只能等它攻擊我的時候才能命中。”
“該死,增幅技能一般都是十級以後出了新手村拜入門派才能學到,怎麼新手村的一隻畜生就有這種技能呢?還好只是單純的附加移動速度。”
被頭狼咬了一口的胡來看了下頭頂冒出的0,心中慶幸,只要頭狼的普通攻擊不能對自己造成傷害,以目前頭狼的生命值來說,哪怕四五秒一次技能,自己的生命值也完全撐得下去!再說,四五秒一個技能?以目前來看,這種事情並不可能發生!
如此一想,胡來心中大定,而且也慢慢熟悉了頭狼的攻擊節奏和套路,躲閃起來也駕輕就熟,偶爾運氣爆表了還能出個暴擊,雖然暴擊傷害也只有不到五點。。。。
隨著戰鬥的進行,胡來也發現了只要擊中頭狼的腰部,暴擊機率大增,不然即便自己的運氣再爆表,也不可能以面板屬性只有不到2%的暴擊機率,接連打出暴擊傷害,這也讓他若有所思。。。
“吼——吼”
一人一狼再次分開後,頭狼狠狠地喘著粗氣,雙眼通紅的盯著眼前這個該死的人類,明明看起來是一個弱不禁風的普通人類,可是不知道怎麼回事,所有的攻擊都會被他輕鬆化解,而且隨著戰鬥的持續,它也漸漸發現這個人類應付的越來越輕鬆了。
惱怒的嘶吼一聲,突然發現眼前這個人類似乎有點呆滯,想也不想強行提起渾身的力氣,飛箭般的再次把那該死的人類撲倒在地,張口便咬。
被撲倒的胡來暗罵一聲,剛才竟然走神了,雖然這只是遊戲,但對他來說也是一個失誤,雖然現在這個失誤也無關緊要了。
可憐的胡來從外表上來看悽慘無比,渾身上下沒有一處完整的地方,這也是《超凡幻境》力求將每一處都做到完美,就連普通的衣服承受過多的攻擊,導致耐久度下降,當耐久度為0時,就會呈現出殘破無比的景象。
好不容易擋住了頭狼臨死前的咬擊,胡來突然想到前世曾聽“聽軒”提到過的一件事,靈機一動,手肘狠狠地一曲,直抵頭狼下頸,頭狼吃痛“嗷嗷”兩聲退了下去。
胡來一喜,果然可以,剛才那個動作看似簡單,其實隱藏著一個非常實用的技巧,也是後來被稱作輔助攻擊的一種技巧,《超凡幻境》中的控制技能非常多,種類也是十分豐富,各種各樣的負面狀態數不勝數,比如常見的眩暈、擊倒、催眠等,而與之相對的,解控技能就非常之稀少了,一般每個人能學到三四個就已經算非常不錯的了,不要以為這個很多,你再看看控制技能的數量你就不會覺得解控夠了,幾乎每個門派的控制技能都不會低於四五個,這還只計算門派附帶的,還有野外bOSS爆的技能書、奇遇、任務等獎勵的技能書都是沒有門派限制的,學到控制技能的機會非常之多,最最最重要的是,控制技能的冷卻時間非常短!而解控技能一般都被稱為保命技能,動不動就是幾分鐘十幾分鐘的冷卻時間,而控制技能一般只有幾秒十幾秒不等。
經常玩遊戲的人都清楚被控制只能任人宰割的痛苦,但也不是所有的控制技能都能完全讓玩家失去反抗能力,許多的控制技能除了眩暈、定身之類的強控,還有一些比如減速、鎖身之類的軟控,而輔助攻擊的作用就是用來彌補解控技能不多的窘境的!
相對於眩暈等強控,減速之類的軟控雖然不至於讓人失去反抗能力,但是遇到哪些擅長遠端風箏的玩家,無法近身戰鬥幾乎就決定了這場戰鬥的勝負,而一個合格的遠端風箏玩家絕對會有至少一到兩個減速或鎖身之類的限制技能,而且CD絕對非常短,可以做到無縫銜接,甚至就算你用瞭解控,他也能立刻用另一個技能繼續限制你,所以這時候就需要輔助攻擊來做到偽解控!
以剛才的胡來為例,胡來已經被頭狼撲倒,他身上便被掛了一個“倒地”的負面狀態,在這個狀態下他是完全無法移動的,幾乎相當於鎖身,但比鎖身更噁心的是,他還無法使用那些只有站立狀態才能使用的技能,而且部分解除控制的技能也無法解除倒地這個負面狀態,只能躺在地上任人蹂躪。
至於倒地狀態如何才會結束?這就看敵人的技能威力了,一般情況下三五