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抗性(對同等級目標):
堅韌:0(抵抗眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,虛弱,力竭,蝕體,變形等負面狀態的機率。)
清神:28(抵抗嘲諷,魅惑,催眠,恐懼,混亂,紊亂,氣竭,定身,等負面狀態的機率。)
神行:15(抵抗減速,鎖身,遲鈍,縛身,弱點,斷筋,點穴,繳械,等負面狀態的機率。)
天命:?(抵抗厄運等負面狀態。)
移動速度:38(角色初始移動速度為30,實際移動速度為3m/s,每增加30點移動速度,增加1m/s,移動速度超過35m/s,每增加100點移動速度增加1m/s。)
攻擊速度:2。3(角色每秒的極限攻擊次數)
胡來眨眨眼,再一次看了遍自己的屬性,似乎還是難以接受,“系統出錯了?0體質,640的生命值?96的物理防禦?難道我穿裝備了?”檢視了下自己的裝備欄,只有一個布衣和褲子,別說戒指項鍊之類的飾品,連個武器都沒有,而且布衣和褲子還是不附加任何屬性的!
不管怎樣,生命值如此之高也讓他鬆了口氣,他還是清楚一點的,初生角色在一級的時候大部分人都只有100多點的生命值,也就是10點左右的體質,他的體質雖然為零,但生命值卻高達640,這倒是個意外的驚喜。
倒是物理攻擊讓他有些不滿意,太低了,按理說,每點力量會附加1點的最小攻擊,可是自己的最小攻擊只有6點,這就讓人沒有頭腦了,而高魂力帶來的高法傷讓他忍不住抓狂。
“系統你這是逼著老子去修法系啊,可TM的你這遊戲設計的太不公平了,前期法系怎麼單練?讓我找人帶麼?算了吧,我現在只喜歡自個兒玩!”
是的,《超凡幻境》剛上線的時候確實火爆,但是沒幾天卻引起了大規模的玩家罷玩事件,其中一個原因就是這遊戲法系職業巨難開局,除非有人帶,不然根本就本沒得玩,可能有人會說,法系的技能不都是群傷麼?怎麼可能沒法玩?
兄弟,你說的是以前的遊戲,《超凡幻境》並沒有具體的職業劃分,但根據自己的屬性天賦,會逐漸選擇自己的側重方向,比如魂力天賦好的,每升一級提升多的,自然就選擇了法系方向,結果悲劇的是,這遊戲在100級以前,法術系的技能少的可憐!法系門派更是鳳毛麟角,更過分的是想要入門,必須透過考核,考核自然就是以任務的形式釋出的,任務的難度高的令人髮指,如果只是戰鬥