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啊!
獎勵看起來很是誘人,但是細細分析下來,既然技能分了等級,系統也算是為玩家先將技能給篩選了一遍,玩家想要好的技能,儘管去S級裡邊的技能池去找就是了,前提是你有足夠的資本。
這次版本的更新,和之前的版本有很大區別,獎勵兌換不再侷限於威望和聲望類的東西,而是換成了資格憑證和勝點!
勝點,是每個報名參加幫派演兵的團隊都會擁有的東西,當團隊在演兵場NPC處註冊後,團隊將自動獲得1000點團隊勝點,每次團隊獲勝都會獲得相應的團隊勝點,失敗則會扣除勝點,與此同時,每個參戰的團隊成員也會獲得或扣除相應的個人勝點。
勝點的作用類似陣營聲望,是可以被消耗的,但消耗方式有些不同,團隊勝點僅可以兌換團隊類輔助增益或者道具,但是並不會直接消耗團隊勝點,而是每次戰鬥開始前,像技能加點一樣,將團隊勝點分配到輔助增益或者兌換僅能在演兵場中使用的道具,團隊勝點的總值沒有變化。(未完待續。)
第四百章資格憑證
個人勝點就不同了,個人勝點是隻有參加了戰鬥的人才能獲得或扣除,而且個人勝點才能夠用於兌換技能和其它物品,個人勝點也就成為了消耗品,就像兌換陣營套裝需要陣營聲望一樣。
至於資格憑證這東西就很複雜了,簡單點來說,和陣營威望的作用差不多,就是一種兌換相應技能所需的前置條件,比如兌換評級高的技能時,需要所在團隊和個人進入主城賽前四名一次才有資格兌換,如不符合兩個條件,那麼任憑你再多勝點也是無用。
這種設定就有些坑爹了,就連胡來第一次見識到這種東西也有些發愣,這玩意兒在前世他也沒聽說過啊,至於技能獎勵這東西他都沒聽說過,這個新版本似乎完全脫離了自己對遊戲的認知!
這還沒完,既然是以幫派為單位組成的團隊,那麼每個團隊獲得的勝點也會直接與幫派利益掛鉤,但凡是幫會中所有參加了幫會演兵的團隊,所有在戰鬥中獲得的勝點,將直接積累到一起,化作幫會勝點,幫會勝點也是像個人勝點一樣的消耗品,可以由幫主和副幫主開啟相應的全體成員加成,比如在接下來的7天內,幫會成員獲得