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“那當然!難道你覺得頑皮的實力,不夠做總商盟群的群主嗎?反正我現在有些明白了,凡是實力非凡的,總有他的過人之處,很可能就是‘性’格方面。有不少偉人都是孤獨主義者,所以也不乏奇葩吧。”
“高處不勝寒。”天宇總結成了這句話,繼續問道,“那你有沒有想過,那些壓價商人,到底會不會是總商盟群裡的人呢?”
“我剛才說過,很有可能那些人就是總商盟群裡的。畢竟知己知彼,更容易戰勝對手。不然,怎麼可能知曉哪個大區的商人,屯了不少的傳承裝備,想置他於死地呢?”
“如果說,總商盟群裡的商人減少了,那對誰會有好處呢?”
“你這麼說,總商盟群裡的商人減少了,對誰有好處,我不清楚;但我知道,肯定對頑皮沒好處。不然,到最後他成了光桿司令,還如何‘號令天下’呢?”
聽二咻這般解釋,天宇眉頭皺的更緊了,隨後把目光收回,盯著群訊息,正好趕上頑皮再次開口。
“既然大家的意見不統一,看來,倒黴熊這個管理員想安穩上任,沒點關卡還真不行。要不這樣吧,他若是能完美解決這次的事情,那他當這個管理員,大夥應該不會再有意見了吧?”
看著群主頑皮再次金口一開,群裡那些反對的商人也知道做出妥協,沒再步步緊‘逼’,同意了頑皮的話。
“倒黴熊,祝你好運。”頑皮似乎輕鬆加愉快的打了這麼句話,便再次隱姓埋名了起來。
“這傢伙!”天宇看著頑皮的話,心頭就有些來氣。
不過思來想去,天宇還是決定試上一試。不僅僅是為了自己手中的傳承裝備,更是為了維護遊戲市場秩序。
雖然天宇向來沒有如此高大的偉岸,也沒有一顆一統江山的野心,但他是真心不想讓dnf這個遊戲走向沒落。
難道,區裡面商人將極品裝備壓價壓到人人都買的起,反而對玩家不利不成?
天宇沒有忘記在自己初涉遊戲商人的時候,二咻告訴過自己的道理,商人有個重要的功能就是制衡商品的物價。
眼下部分割槽傳承裝備價格這行情,沒錯,對於大部分玩家而言,確實十分有利,因為是個平民只要努力多“搬磚”幾管疲勞,遲早都能買得起這樣的裝備。
可是,對於遊戲而言,需要的是玩家人數,而玩家人數決定了遊戲代理商的收益。
這個道理其實不難理解。
一個遊戲如果玩家數目很少很少,那土豪玩家還砸錢給誰看?玩個單機遊戲基本就是圖劇情了,誰還願意砸錢‘弄’裝備呢?當然,不敢一概而論的說所有玩家都不會,但絕大部分玩家肯定不會再砸錢了。
因此,一個遊戲裡面,搬磚黨,不‘花’錢的鐵公‘雞’玩家,都是必不可少的。
只有基於如此龐大的玩家基數之上,才會有越來越多的土豪捨得‘花’錢,成就感才會爆棚。
或許這觀點有些片面,但絕對也是不少人的心聲。
而現在這情況,裝備價格低廉,導致好裝備玩家唾手可得,沒了追求,自然就失去了興致。
好在dnf裡面裝備系統還算龐大,除了傳承裝備,還有其它裝備可以追求,甚至有些裝備不是‘花’錢就能搞到手的。
那我們退一步想,遊戲裡商人壓價是為了什麼?
自然是為了擠走對手。
這點,放在生活中也是經常可以見到的。
就如骨頭的商店一樣,一旦周遭的競爭對手多起來了,壓價戰在所難免。
這時候比的就是誰的資金雄厚,誰撐的時間長。
撐不住的店家,捲鋪蓋走人是在劫難逃。
這種現象,放在淘寶裡更是數不勝數,各種壓價戰的慘烈,讓不少店鋪以收支平衡為目標,打出銷量名氣,‘弄’的相當一部分店鋪老闆無利可圖。
而堅持到最後的勝利者,自然獨佔一方水土。
這種情況,在經濟領域裡,可以稱之為“壟斷”。
一旦商品遭到壟斷,大家不難想象。
“漫天要價”自然成了之前壓價戰最終的結果,畢竟商人要盈利,之前虧了的本,現在要狠狠的賺回來。
因為沒了競爭對手,那你們愛買買,不買滾……反正僅此一家,別無分店。
不過,這在遊戲裡或許比較極端,但大勢確實如此。
不然,又為什麼會有商人被‘逼’退出商界?
“坦白說,這次的問題